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国产动画首次尝试真人加三维制作
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作者:聂宽冕 文章来源:京华时报责编 点击数 更新时间:2016-11-10 12:56:49 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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鲍春来、孙建宏、尚雯婕与熊大、熊二合影。京华时报记者王苡萱摄 11月9日,电影《熊出没奇幻空间》在京举行了“熊抱新春”定档发布会,主演尚雯婕、鲍春来、孙建弘和熊大、熊二及光头强合体亮相。发布会现场,熊大熊二以“熊熊舞”欢乐开场,随后《熊出没之奇幻空间》(以下简称《熊出没4》)中的全新元素——真人大玩现场“穿越”。熊大熊二光头强在与真人PK环节中,叫来亲子家庭前来助阵,并送上礼物表达新年祝福。影片现场宣布定档2017年1月28日(大年初一)全国公映。 《熊出没》三位导演表示,该片源于动画人对于动画世界的奇思妙想:动画世界是真实存在的,与现实世界并存于多维宇宙中的另一个平行世界中,这个动画世界的奇幻世界,只有通过虫洞才能进入。基于这个奇妙构思,在《熊出没奇幻空间》中,将有来自现实世界的神秘人物,通过虫洞穿越平行时空来到动画世界,并与熊大熊二还有光头强“偶然邂逅”,开启一段冒险之旅。 据悉,《熊出没4》加入了科幻元素,完成真人世界与动画世界这两个平行时空的“穿越”。导演同时介绍,这不仅是《熊出没》大电影首次加入真人实拍,而且是国产动画电影的真人加三维制作的首次尝试,电影中所有的实拍镜头、运用的动作捕捉技术的三维再现都是一次技术上的突破。 发布会现场,除了铁三角熊大熊二光头强外,全新角色——一个鬼马精灵的小机器人coco也同场亮相。而另一面,“穿越”到熊出没动画世界中的真人主创尚雯婕、鲍春来、孙建弘也亲临现场。尚雯婕表示“这次‘穿越’动画世界的拍摄经历非常难忘,很荣幸自己参与并见证了中国动画电影的进步和突破。”鲍春来也坦言“动作捕捉非常不容易,尤其我还是演一个功夫高手,好在有曾经的羽毛球训练作为基础”。
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