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他在日本做了16年动画,他说年轻人不愿意干这行
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作者:佚名 文章来源:好奇心日报 点击数 更新时间:2016-11-16 21:34:59 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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手办、玩具、明星是这届上海漫展 (SHCC) 最受人关注的部分,在其他漫展上拥有“强势”地位的动画并不显眼。 这让嘉宾之一的神猫Masterz看起来更加特殊。作为一名在日本动画行业工作了16年的中国人,他在这届SHCC上更像是一个处在“中间地带”的人。 神猫Masterz曾在 GONZO 和 MADHOUSE 等日本动画公司任职,2000年的科幻动画《银河冒险战记》是他第一部担任原画的作品。翻开他的履历表,你会看到像 《Fate/Zero》、《进击的巨人》、《火影忍者》这样众多知名的动画作品。 不过,常被视作标杆的日本动画行业并不容易生存,这对于一名中国动画人而言更甚。神猫 Masterz 说:“我入行的时候,当时我老师差点把我逼死。” “现在大家都明白了,你要是没有这个本事,你吃不上饭饿死了,这是你对自己徒弟不负责任,还不如趁早让你离开这个行业。” 在上海漫展上,我们和神猫 Masterz 聊了聊他的经历,以及他对中国动画业和日本动画业的一些看法。 Q:好奇心日报 A:神猫 Masterz Q:作为日本动画行业的工作者,您对于目前中国动画的发展有什么感触? A: 中国动画在十年之前大概一集动画的成本比不上日本动画一分钟的成本。因为我很少接国内的单子,基本上都是日本的,现在据说国内分钟数预算基本上快赶上日本了,个别的可能已经超过日本了,但是真正落在制作人手里的钱非常少。 但是这个也是一点点在变,市场的话相对来说还是比较乐观,虽然在发展期间会出现这样那样的问题,但是总体说还是往好的方向去发展。 我们都是从小看日本动画长大的,所以相对来说日本是一个标杆,我们向日本看齐。我们现在制作技术跟日本还是有很大的差距,但是这种差距还在逐渐缩小。 当年我入行的时候很少有中国人在日本本地去干,但是很多中国人在日本开公司,而且也在吸收一些日本的经验。当然也有一些浑水摸鱼的,但这些真正努力干的、在合作或者制作期间得到日本人认可的人,就能真正融入到这个圈子里面了。 有人说我们的技术已经超越日本或者赶上日本了,实话实说我们的动画制作技术落后日本至少二十年,无论从什么方面,从前期、脚本、分镜、演出以及后期,我们都是很薄弱,而且相对的资金还有体系都不是很完善。但是我们已经开始在往这个方向努力,你们可以看到,我们现在的动画要比十年前好很多,以前都是 Flash。 Q:目前越来越多的中国动画前去日本播放,也有很多中国资方去找日本团队外包制作“国产动画”,您对这个现象怎么看? A: 实话实说因为我跟电视台也认识,他们去花钱让日本人上,找一些二三线根本就不出名的日本人,去让他们挂个名。发给日本人,日本人觉得单价低了,有些动画发到韩国去做,韩国觉得单价太低,最后发到朝鲜去了,甚至朝鲜都不做了,可想而知动画是什么样的。 现在有个概念叫二次元,都说二次元是新兴产业,大家都在热钱,包括资本都在往里面投。很早以前没有人重视这个市场,现在是重视了,但是出现很多鱼龙混杂,而且很混乱的现状。无论好坏,水准参差不齐都在往上上,甚至花钱请日本人挂名,花钱上日本电视台,说在日本大热。 其实我看过收视率报表,连0.01都没有,就是连评价都没有,个别有评价的是什么?中国的一家资本公司雇人去刷,刷评论,真正日本人根本没有人看,觉得是垃圾时间。
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