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话题:以后手游会取代动漫吗

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2017-2-25 10:17:46 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

也不知道从什么时候开始,玩手游就成为了众多动漫迷生活当中的一部分。什么“非酋”“SSR”之类的术语,可能会让圈外的人感到一头雾水。而且手游跟动漫的联系也变得越来越紧密,甚至于出现了一种可能大家宁可花钱玩手游,也不愿意花钱充会员看新番的情况。因此,目前网络上就有“手游未来可能会取代动漫”的声音。那么真的是这样吗?在今天的话题当中,让我们一起聊聊吧!


话题:以后手游会取代动漫吗


【观点一:手游的互动性太强,必然取代动漫】


我们为什么会喜欢看动漫作品呢?说白了,就是因为这些作品能够让大家产生代入感,让我们能够YY“如果来到这样的世界,我们会做什么”。不过哪怕再怎么经典的动漫作品,也将面临着这样一个严重缺点——我们不可能跟作品产生什么互动。


而一直以来,游戏的优势就在于我们可以扮演其中的角色,故事的发展在一定程度上能够被我们所左右。过去,之所以游戏没有能够成为二次元最主流的选择,或许也是因为玩游戏往往都需要一个固定的游戏机,甚至于得在电脑上才能玩,所以增加了入门的门槛。而如今就不同了,随便买一台千元机(如果在日本就是便宜的合约机)都可以顺利地玩很多主流的手游,而且手机可以随身携带,也降低了玩游戏的空间需求。所以说近年来,玩手游的人数才出现了爆炸式的增长,甚至于对国内业界都形成了极大冲击。


再加上,目前的手游往往采用了动漫迷们也都非常喜欢的风格,从萌妹子到大帅哥应有尽有,并且还邀请到了不少知名声优出演,让玩家仿佛是进入了一个可以被自己操控的动漫世界。在这样的情况下,动漫作品又有什么优势可言呢?也许20年之后,动漫就将成为历史了呢!


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【观点二:会有极强的竞争力,但完全取代不太可能】


就如我们开头所说的,如今的很多动漫迷在面对“新番正版收费”的问题时,往往宁可翻墙找盗版,都不愿意花10块钱冲会员。但如果是手游氪金的话,别说几十块钱了,花费上万的土豪都大有人在。仅从消费结构来说,目前手游的确是一个吸金的产业。


不过在这样的情况下,我们也应该注意到一个问题,手游毕竟重视的是娱乐性,即便剧情上也会非常给力,但是并不可能将动漫的所有题材包含其中。比方说,如果一部动漫作品的风格是日常搞笑,那么做成手游的话,又能够有多大的可玩性呢?目前的手游基本都离不开解谜(这个在国内还不是很流行)跟卡片战斗。在领域方面还是有限制的。


当然了,如果说未来有大佬能够创造性地拓宽手游领域,让更多原本属于动漫的特权也变成可以玩的手游,那么一切都会有所不同了吧。只是相信动漫行业的人也都不是傻子,不可能眼睁睁地看着手游抢走自己的消费者。那么未来如果这两个行业开始混战,或许能够对作品品质的提升带来更多帮助,那么也算是喜闻乐见的事情了吧?


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【观点三:更有可能出现大融合的局面】


最近一段时间,如果我们关注二次元行业的动态,就会发现貌似手游跟动漫的关系已经变得越来越近,甚至于密不可分了。以日本新番市场为例,如今只要官方对这部新番稍微有点信心,那么往往都会推出相关的手游,试图再圈一波钱。这其中虽然大多数都是暴死的,不过官方的热情却从未减退。而反过来说,目前也有很多热门手游开始推出自己的动画版。例如刚刚宣布将推出续集的《刀剑乱舞》(当然这个主体是页游)就是很好的案例了。游戏本身积累了足够的粉丝,再通过动画化进一步引爆人气,从而让更多的动漫迷成为游戏玩家,形成良性循环……到最后,玩家/动漫迷从中获得了快乐,相关方面都数钱到手软,可以说大家都开心。这种局面,比起过去动辄就得让玩家购买“典藏版/特别版”游戏来骗钱,亦或者动画用高价卖碟片的做法,真心是不知道高到哪里去了。


而伴随着两个行业的大融合,以及现在VR、AR技术的发展。搞不好再过几十年,我们就可以通过佩戴设备,直接进入到动画的世界当中。你既可以选择用旁观者的身份,宛如4D电影一样地关注剧情发展,也可以作为其中的一个角色,参与到事件当中。这样的融合,光是想想也足够令人激动了吧!


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【观点四:手游不可能取代动漫】


近年来,手游之所以显得特别流行,主要还是利用了现在智能手机的兴起热潮罢了。实际上我们想想看,如今真的能够成功的手游又有多少呢?大多数还是一种跟风而上,败兴而归的局面。大多数的投资方,恐怕也是本着“捞一笔就跑”的心态来做这种事情。所以说一部手游能够坚持个3、5年,就已经算是获得重大成功了。大多数也许1年甚至于几个月就走到了尽头。


相比起来,动漫产业可是有着多年的积累,即便如今很多人诟病新番质量下降,但每年依然能够有不少经典的动画诞生。至于漫画方面,相信大家还记得《进击的巨人》统治舆论的恐惧吧?更不用说《航海王》《名侦探柯南》这类已经连载20年的作品,那根本就是陪伴着很多动漫迷成长了。对我们的意义也与众不同。


所以说,除非手游行业也能够出现一款影响一代人的大作,否则这个行业想要真正取代动漫行业,都是不太现实的事情。再加上目前已经有越来越多的媒体开始对手游氪金的问题表示关注,认为这种现象其实有弊无利。那么未来若是引发了有关方面的打击,或许别说是取代动漫行业了,能不能让手游继续生存,都要打上大大的问号呢。


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【观点五:无所谓,哪个有意思就支持哪个】


无论一个热门话题能够引发多少关注,始终都会有不少态度冷静的网友认为这种事情也不是他们能左右的,那么与其浪费时间来讨论,不如静静地关注未来发展吧。


例如说,要是在4月的时候突然出现了一部改变时代的动漫作品,那么我就直接成为这部作品的粉丝好了。相对的,如果一款红遍全球的手游问世了,那么我也不介意去氪金,成为这款游戏的忠实玩家。一个行业到底能否长期生存,靠的绝对不是什么理论或者情怀,而是能否令消费者买账。谁做到了,谁就能够获得成功。


当然,我们现在看到的只是动漫行业跟手游行业的较量,不过谁能保证未来不会诞生一个全新的娱乐项目,它比手游更有互动性,比动漫更加有趣呢?就好像在20年前的时候,恐怕没有人能够想到2017年的普通人都可以拿着手机玩游戏,第一时间看到最新的动漫作品吧?而如果真的有新的娱乐项目诞生,这或许对咱们来说也是更棒的事情了!


OK,以上列举了一系列的观点,讨论了有关手游跟动漫的关系。那么对此,各位动漫迷是怎么看呢?欢迎畅所欲言,对好的评论将在明日话题中展示哦。


而昨日话题“给你半小时当赛亚人,你干啥”也引发了很多动漫迷的评论。下面就看看其中的代表是怎么说吧。


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