打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口

十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?

作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2017-5-1 10:11:55 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~


Q498. 为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


疑问源头:《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》


难解指数:★★★★


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


事件分析:作为一部延续了近四十年的超长寿动漫系列,《高达》始终能够与时俱进,维持不错的人气——亦或者说关注度,偶尔蛰伏一段时间后甚至能弄出个大新闻,因为某些比较奇葩的展开而引发讨论。而最近蔚为话题的,自然就是《铁血的奥尔芬斯》第二季度的“全灭结局”。毕竟连男主都挂掉以《高达》系列来说未免还是太胃疼了点,也不太符合这个系列一贯的救赎逻辑。那么究竟是什么造成了这一惨烈结局呢?


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


推测答案:必须说的是,死人在《高达》系列中倒不算是什么太奇怪的事儿,基本上每部作品都会死上个把角色来增强剧情的冲击性,从初代《高达》到比较新近的作品都是如此,甚至如果制作人心情欠佳的话,也不是不可能直接给男一号发个便当(例如《0080 口袋里的战争》中的男主巴尼,又比如《逆袭的夏亚》中的男主角阿姆罗),但不论如何,即便是男主不幸身亡的作品,通常也不至于像《铁血的奥尔芬斯》这样主角方面团灭,总还是能留下几个希望的种子。


但《铁血的奥尔芬斯》或许是因为有冈妈加持所以气场不同,对于主角团队的命运采取了割草式处理,从三日月到奥尔加再到昭弘,便当发得气势恢宏毫不含糊,虽然理论上给三日月留了个遗胤,算是在一定程度上应了“奥尔芬斯”这词儿的真意,但还是让看惯了《高达》系列价值观的观众有点无所适从。


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


不过说到原因,其实可能并不复杂。企鹅娘比照了以往的不少《高达》作品,通过抽丝剥茧对比关键性要素,最后终于得出了结论!《铁血的奥尔芬斯》的最大问题在于,它将以往《高达》系列的死亡FLAG都集中起来了!


我们都知道,以往《高达》作品结局最为惨烈的堪称《Z》,虽然不至于像《铁血的奥尔芬斯》这样团灭,但主角阵营和敌对阵营也还是死伤过半,最后男主角卡缪还直接疯掉,也就比死好一丢丢而已(不过在之后的作品里恢复了)。而卡缪和三日月有个共通点,那就是故事一开始就有个平民化的“小女友”(嗯,接近女友的感觉吧,之于卡缪是花园丽,之于三日月是阿特拉),然后伴随着故事的进行,他们又各自和某位身份重要的女性扯上了关系,然后一直纠葛不清(之于卡缪是凤,之于三日月是古荻莉亚)。如此一来,男主角的悲惨命运就已经命中注定。


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


再有就是,《铁血的奥尔芬斯》和《Z》一样,特别喜欢强调势力之间的政治角力以及权谋斗争,但不同的是,《Z》中的奥古总算是个有强力手腕人士建立的组织,而铁华团——毕竟只是一群初出茅庐的年轻人。在《高达》的世界中,过分介入这种争斗势必不会有什么好果子,加上铁华团先天条件的匮乏,自然从整体上来说也会迎来比奥古更为悲惨的命运!所以《铁血的奥尔芬斯》“荣登”历代《高达》最惨结局“宝座”也不是没道理的。


Q499. 为什么出大招一定要吼出招式名?


疑问源头:各种出大招一定要吼的二次元作品


难解指数:★★★


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


事件分析:对于国内受众来说,恐怕从《圣斗士星矢》那个年代开始,就已经熟悉了动漫作品中角色出招一定会大喊出招式名的模式了吧。这种模式多年来一直被承袭着,逐渐成为了战斗类作品的定规,几乎所有的此类作品中都被沿袭。不过话又说回来,现在回过头去看这种高喊招式名的习惯,会不会感觉有点羞耻呢?而且讲道理,为什么出招一定非要喊招式名呢?


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


推测答案:从《圣斗士》到《龙珠》,从《航海王》到《一拳超人》,几乎所有的战斗类动漫作品无论新旧都近乎顽固地执行着出招必须喊招式名的习惯。不过结合现实仔细想想,这种习惯确实有点不合道理,毕竟真正在战斗的时候,光是想着怎样干掉对手就很忙不过来了,哪还有工夫字正腔圆地把招式喊出声啊?一个不留神咬到舌头了怎么办?更不必说你把招式名字都说出来了,不是给对方预判如何应对的机会了吗?


不过仔细想想,企鹅娘针对这个问题的思考或许进入了一个盲点。我们可以换个角度思考一下,或许这种“喊声”本来就是招式的一部分?


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


这么想也合理,因为招式这种东西在三次元中虽然只需要通过动作来达成,但在二次元中,尤其是画面为静止的漫画中,角色使用招式其实是很僵硬的,毕竟静止的一帧帧图像很多时间并不能表现出招式的全貌,也无法发挥出招式的全部能力——但是有了声音就不一样了!要知道,漫画中的“声音”其实是对话框,我们可以将其视作一种类似气功波一样的技能组成部分,配合主角的动作,招式名→声音→对话框就可以一样对敌人造成伤害!这就是为什么漫画中角色出招时喊话的对话框都位于非常显眼的位置了!动画只是延续了漫画这一逻辑而已!


Q500. 为什么猫娘往往多于犬娘?


疑问源头:各种动物拟人化的二次元作品


难解指数:★★★


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


事件分析:最近《兽娘动物园》的大火特火让动物拟人又再次进入了广大观众的视野,一众御宅族们被头上支出俩兽耳的萌娘们萌得不要不要的同时,也让企鹅娘脑中浮现出了一个早就有之的疑问。没错,动物拟人化是二次元的常见桥段,可貌似我们看到的更多的是猫系的拟人,犬系相对较少——这究竟是为什么呢?


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


推测答案:在《兽娘动物园》中,“女主”是薮猫拟人,存在感是强于灰狼以及非洲野犬的,在其他的作品中,“猫娘”的形象十分常见(例如早期的《万能文化猫娘》之类),但“犬娘”似乎真的挺小众,硬要说的话也就是在《传颂之物》和《Dog Days》里主打了一下罢了。是什么造成了这种量级的落差?


这个问题一度有点难倒企鹅娘,不过在比照了一下两者的原型,也就是“猫”和“狗”这两种生物本身的区别后,企鹅娘突然有了个思路!简而言之就是狗被人类驯化得太过彻底,过于听话,没有猫的那种若即若离感!


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


这会造成什么影响呢?很简单,动物拟人化的角色,一般会给人种神秘、新鲜的感觉,让人把控不住,但如果是犬娘,基于犬类那种天生的忠诚,会让拟人化后的角色性格比较“平”,不太好套用现如今二次元中各种比较极端化的流行属性(傲娇啦病娇啦大小姐啦神马的),这样角色的卖点和开发深度都会有所欠缺。


所以并不是因为御宅族都是M,仅仅只是基于角色开发性而言,猫娘会比犬娘更适合“研发”,更适合五光十色、个性各异的角色。大概就是基于该原因,猫娘的数量才会大大超过犬娘啦!


好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!


十万个为什么:为什么《铁血的奥尔芬斯》会是近乎全灭的结局?


点击下载腾讯动漫APP,看更多人气动漫作品


【版权声明:本文是腾讯动漫独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。】





打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口