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腾讯动漫推出经典国漫“轻读版” 换个姿势看经典

作者:佚名 文章来源:咸鱼漫讯责编 点击数 更新时间:2017-8-12 12:48:12 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

7月6日,腾讯动漫正式启动了“2017盛夏·嗨更季”活动,开启了史上最大漫画嗨更模式,百余部漫画免费、高频连续更新,为包括学生在内的用户群体打造暑期动漫大事件。


除50部新作每日上新、28部大神作品及22部超人气作品免费爆更外,考虑到读者在手机观看漫画时的阅读习惯与视觉体验,腾讯动漫还于近期上线了一批经典国漫的“轻读版”。这批经典国漫包括《狐妖小红娘》、《一人之下》、《从前有座灵剑山》、《戒魔人》、《我为苍生》、《虫生》、《我是废柴》、《狼人归来》、《双生灵探》、《红雾》、《妖怪名单》、《银之守墓人》、《王牌御史》、《王爷不要啊》、《灵契》共15部作品。这批“轻读版”,主要是为了适应移动阅读趋势,让用户更方便的用手机看这批漫画。7月底,腾讯动漫还将推出《三生三世 十里桃花》漫画的轻读版。



从页漫到“轻读版”的形式转换,经过作者授权,由腾讯动漫平台完成。众多作者还为庆祝“轻读版”上线,特意为读者准备了“彩蛋”。



用户在使用腾讯动漫APP阅读漫画时,可以搜索到页漫与“轻读版”两种形式,根据阅读偏好自由选择。“经典重制版”的推出,使用户不仅可以随时随地追想看的漫画,同时在阅读体验上更加贴近手机用户。手机阅读时不用再考虑阅读顺序,被以往“左摇右摆”、一会放大一会缩小的繁琐操作影响到对剧情的体验,只需向下滑动就可以轻松阅读全篇,不用担心错过精彩部分,比起传统页漫繁琐的分镜技巧与耗时延更,“经典重制版”提升了读者们的视觉和阅读体验。


在目前的动漫行业中,页漫的模式来源于线下实体的漫画书,在电脑“大屏”观看时还可以像书本一样一次性展现丰富的分镜内容;而在移动互联网的迅速普及下,将传统页漫内容原封不动地搬到手机这一“小屏”,虽然内容上没有任何缺失,却给移动阅读用户造成了障碍。腾讯动漫此次推出经典国漫的重制版,利用技术革新,为优质内容在新时代创造更好的发展空间。


据悉,此次“2017盛夏·嗨更季”活动将持续两个月左右,除经典国漫的“轻读版”将持续更新外,更多精彩活动也在继续。


腾讯动漫作为国内最大的原创及正版互联网动漫平台,希望通过“2017盛夏·嗨更季”的活动,为包括大量学生群体内在的用户,提供更多优质漫画内容的多元化体验,并将“盛夏嗨更季”这样的活动打造为持续的年度动漫影响力大事件,让用户能够在暑假享受到最多最好的漫画内容。






腾讯动漫简介:


平台


腾讯动漫成立于2012年3月21日,原名腾讯动漫原创发行平台,2013年更名为腾讯动漫。是中国最具规模、拥有最多正版日漫版权、最多签约作者和最多全版权漫画作品的原创及正版网络动漫平台,目前,腾讯动漫全平台月活跃用户超9000万,注册用户1.5亿,单日图片点击量超10亿。有超过5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,在线连载动漫作品总量22600部,签约作者数超600人,有超过400部作品漫画点击率过亿,其中50部漫画作品阅读量过10亿,有14部动画作品播放量破亿。动画总点击数超过100亿。是中国唯一同时和集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的网络动漫平台。腾讯动漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客户端、iOS客户端、Html5、QQ动漫、腾讯新闻客户端等产品线,覆盖用户日常使用场景。移动端用户当中90后与00后比例超过90%。2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。2016年,腾讯动漫推出看板娘“企鹅娘”。


IP


腾讯动漫旗下的知名国漫IP包括《我叫白小飞》(尸兄)、《王牌御史》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》、《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《灵契》、《一人之下》、《双生灵探》、《银之守墓人》、《时空使徒》、《超神游戏》和《降灵记》等。《我叫白小飞》、《王牌御史》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》、《狐妖小红娘》、《一人之下》、《超神游戏》和《阿拉德:宿命之门》(DNF官方动画)和《降灵记》等多部作品进入百度搜索风云榜国产动漫排行榜Top10。


其中,《我叫白小飞》的漫画和动画点击率超130亿。在百度动漫排行榜上一度位居前三(和著名日漫作品《火影忍者》和《海贼王》并列前三,被《我叫白小飞》超越的著名作品包括《柯南》、《银魂》等)。


2016年1月,动画《从前有座灵剑山》登陆日本,成为第一部在日本电视台播放的中国青少年向连载动画,动画全网播放量超3亿。


《狐妖小红娘》动画全网播放量超10亿,2017年B站点击量破1亿,为B站首部破亿的国产动画。


二次元经济与泛娱乐


腾讯动漫属于腾讯互娱。动漫和游戏、文学、电竞和影视这五大业务矩阵一起,构成了腾讯互娱泛娱乐体系。


2015年,腾讯动漫召开了第一届腾讯动漫行业合作大会,在大会上提出基于动漫产业的全新商业战略“二次元经济”,即基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态。


2016年,腾讯动漫召开第二届腾讯动漫行业合作大会上,将二次元经济公式化:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP





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