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新奇的挑战!《宝石之国》导演畅谈作品
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作者:收藏 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2017-10-10 9:19:42 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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在10月新番当中,《宝石之国》凭借非常独特的风格引发了不少动漫迷的关注。而这部作品的导演是曾经执导过《LoveLive!》等知名作品的京极尚彦。那么在他看来,这部作品到底哪里比较吸引人呢?近日,有日本媒体对导演进行了专访。(有节选) Q:请谈谈您是怎么接手这部作品的导演工作以及确定执导时的感想。 A:已经是2年前的事情了,当时我正在做其他的作品(《Gate奇幻自卫队》),然后东宝的武井克弘先生跟我聊到了这部作品。我看了原作之后,感觉如果改编成动画的话,恐怕是很难比得上漫画的表现的。如果要做的话,那么就必须用CG才行了。而对方跟我说用CG也是OK的,而且他也有这样的打算。目前从技术而言,也到了该挑战新事物的时期了,所以说这一点跟我的想法比较接近。一直以来,我都想要做出那种以CG为主、作画为辅的作品。如果能够通过这部作品实现这个梦想就好了。 Q:那么在您最初阅读原作的时候有着怎样的印象跟感想呢? A:最初看的时候说实话只是单纯觉得“很厉害”,是一种很难用言语形容的、比较含糊的感觉,这也是本作的魅力之一吧。作品并没有表现出什么特别明确的主线,例如说谁是邪恶的敌人。而且宝石们的年龄都达到300岁了,这种设定也显得非常超乎想象。因此,我在感受到了原作者市川老师的魅力同时,也觉得如果要动画化的话,只看一遍漫画是不够的,必须读好几遍才行。不过动画必须让人看了之后就知道谁是主人公、他们到底有什么目的。所以说在第1集当中,我也在演出方面下了功夫。具体而言,我会给主人公更多特写,并且让主人公刻意将重要的台词说两遍。虽然看起来很普通,但是在看完之后,这个角色应该就会给人留下最深刻的印象,并且明白主人公的目的到底是什么了。总之我在保持原作内容的同时,又采用了便于大家理解的演出方式。 Q:那么您跟原作者市川春子老师之间进行了怎样的沟通呢? A:我们虽然年龄相近,但是我考虑到对方创作了这么有难度的作品,或许是一个很难懂的人吧。但是聊了之后才发现,对方会将自己的想法耐心地说出来,老师本身也有一种不可思议的魅力。 Q:那么在听到老师介绍角色、世界观跟故事设定之后,您是否有什么新发现呢? A:我听老师介绍了一下今后的剧情,当然不能在这儿说(笑)。其他也问了很多的东西,不过考虑到动画制作是跟原作同时进行的,因此有很多不能表现出来的内容。而让我觉得比较意外的是,原来宝石们穿着的服装是“丧服”。这也体现出了角色的一种生死观,让我恍然大悟。不过在动画当中,我必须要做到的就是将作品的特征体现在“看不出到底是积极还是消极,显得非常含糊”的状态上。另外就是主人公在跟辰砂相会之后的变化。这两者构成了作品的核心。因为老师说不希望在动画中出现原作里没有表现的内容,因此我在制作动画时也会格外注意。 Q:那么在利用CG技术制作动画的时候,您想要给大家一个什么样的印象呢? A:这部作品的魅力之一就是宝石很漂亮,而宝石是很难用作画形式来表现的,只能让它看起来比较透明而已。不过如果是CG技术,则可以直接将宝石的质地还原出来。在观众们看来,如果能够对宝石产生惊讶的感觉,那么这就是动画版的一个特点了。虽然我不想强调作品的喜剧元素,但是也有很多不能放弃的剧情,于是就必须考虑如何将其表现出来。为此,角色们的表情必须足够丰富才行。比起其他作品,我更加在意这部动画的角色表情。 Q:那么在集结制作人员团队时,又有什么值得一提的地方呢? A:武井先生原本就说打算让Orange来制作动画,因此这是大前提。最初的时候只集结了不到50个人,后来人员数量增加到了100人左右。负责系列构成的大野俊哉先生将原作当中的每一个分镜都考虑到了。负责人设的西田亚沙子女士则是之前就帮过我很多忙的人,并且她也是原作的粉丝,所以说很愉快地接手了工作。西田女士将动画所需要的人设平衡感跟表情都塑造了出来。即便我没有提出太具体的要求,她依然勾勒出了表情丰富的角色,这一点真是帮了大忙了。 Q:在看了第1集之后,感觉角色的动作非常流畅,这很让人吃惊呢。 A:关于动作部分,原本Orange就非常擅长做这个,他们之前还参与过《新世纪福音战士》等作品的制作。只不过如果太过于在意动作,就有可能会让观众觉得不知道作品到底在说什么。毕竟作品不能只有战斗,必须表现出角色是带着明确的意图、为了某个人而行动的。在好好地说故事的基础上,创作者们才开始各显神通。Orange是一家很有个性的公司,所以我考虑的就是如何将他们调动起来。 Q:那么CG制作到底是如何进行的呢? A:没有一般用于动画的原画,从分镜开始就已经用CG制作了。 Q:那么在制作的时候,有哪些比较辛苦的地方? A:由于Orange是第一次做完整的动画,并非他们比较习惯的制作体系,所以上手花费了很多时间。虽然想着要达到皮克斯的CG质量,但是这样一来每个分镜都要花费好几天时间,根本赶不上播出。而如果成本太低了,那么做CG的意义也就没有了。所以说必须进行权衡才行。不过我们并没有迷失,而是从一开始就明确了方向,只是在考虑如何表现罢了。还有就是角色的造型要体现出脸跟头发的质感。因为Orange的技术很高,所以说我自己倒是没觉得有什么辛苦的,不过必须在这家公司做完全部的动画,因此最初的分镜已经在去年6月就完成了,比起普通作画要花费更多时间。不过在看到成品之后,也觉得非常满足了。 Q:作为宝石之一,您对主人公磷叶石有着怎样的印象呢? A:为了塑造这个角色,我陷入了苦战。我之前经常经手的是10多岁的角色,他们往往都有明确的需求,会因为简单的动机而展开行动。但是这次已经到了300岁,市川老师就说磷叶石已经什么都不做了,所谓的懊恼也并没有多认真。如果说人类活到300岁,那就是不折不扣的老人了(笑)。磷叶石的特征就是精神年龄跟外表的反差,而这样的人根本不存在于地球上,因此可能很难让人代入感情。不过做出来之后,感觉还是非常有个性的。具体而言,磷叶石的喜怒哀乐非常丰富,但并不是全情投入。不过如果非要让我用语言来形容,恐怕还是比较难的(笑)。 Q:那么您是如何看待出演作品的声优们呢? A:基本上都是一些很擅长演出的,这非常难得,甚至于让我觉得“这么奢侈真的好吗”。在表现磷叶石奔放的性格时,声优的配音非常吻合。至于其他担任配角的角色也没有破坏作品气氛。可以说是无懈可击,我没有任何能吐槽的。 Q:那么您如何评价磷叶石的声优黑泽朋世的演技呢? A:她营造出了一种“如果要给磷叶石配音,就只能让她来”的气场。在试镜的时候,她一个人连台词都不看,一边做动作一边进行配音,让我觉得根本就是磷叶石本人了。这或许是她的一种表现方式,不过还是让我觉得仿佛是角色本身过来配音的感觉。这对作品而言也是一种缘分。因为黑泽小姐的演技,也让我在心中完成了对磷叶石的设计。通常都是制作了原画然后配音。不过这次是做了分镜,然后就让声优配音,接着再制作CG。 Q:应该说28个宝石都各有各的魅力和个性,不过金刚老师的存在感非常强呢。 A:我跟中田让治先生从《Keroro军曹》时期就一起合作过了。因为是我很喜欢的声优,所以说他能够出演作品让我觉得很开心。而中田先生本身也有种绅士的感觉,跟金刚老师非常相似。他在演出的时候,对角色进行了很好的把控。 Q:如果要列举您喜欢的角色,那么您会选择谁呢? A:我倒是没有特别喜欢哪个角色。因为我是将大家放在对等的位置,就像是学校老师一样的感觉。不过如果从画风而言,就是透绿柱石了吧。头发看起来很华丽,应该说它的身上汇聚了很多只有在动画里才能表现的要素。而在动画化的时候,辰砂的制作难度很大呢。它的头发很细腻,表情也很细致。不过虽然很难制作,但是最终成为了一个很艳丽的角色。 Q:前几天动画第1集开播了。看了完成的作品之后,您的感想是什么呢? A:我觉得作品非常漂亮啊。通常因为时间的关系,我很少有那种对成品不感到懊恼的情况。不过截至目前做到的第4集我都很满意,很幸福。 Q:此前播出的PV以及第1集先行上映会,都引发了强烈反响呢。 A:感觉到大家很期待啊。尤其是原作粉丝们也能接受这部作品,让我觉得深受鼓励。 Q:那么今后您是否还有什么想要动画化的场景跟剧情呢? A:实际上我当然是想把全部的内容动画化。目前还在制作当中,不过我非常开心。如果站在观众的角度,我希望这部作品能够成为让大家看了之后觉得有价值的动画。为此直到结局之前,都不能让斗志下降呢。 Q:请谈谈今后的看点以及值得关注的地方吧。 A:我觉得宝石的美已经显而易见地呈现在了大家面前,而这部作品的魅力还在于老师拥有的独特生死观、敌我关系、善恶不明的含糊世界等等。如果想要让观众们在12集的动画里看到本作的全部内容,恐怕还是很难的。不过动画的看点还是有很多的,敬请期待。 Q:最后请跟读者们说几句话吧。 A:我觉得对原作粉丝而言,动画展现出了原作没有的画面魅力。而对完全不了解作品的人来说,这也是独一无二的动画作品。之前虽然我说了很多,但初衷就是制作单纯让大家感受到快乐的作品,所以首先请大家放松心情,纯粹地享受动画带来的乐趣吧。
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