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无力回天 X360在日本颓势依然
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作者:未知 文章来源:21CN 点击数 更新时间:2006-12-28 5:03:16 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 | |
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年底圣诞商季已经到了尾声,而XBOX360与WII在欧美市场大获全胜,但转到日本年底圣诞商季仍是任天堂一只独秀,原本微软期待的超大作RPG《蓝龙》虽然有带动拉抬XBOX360的气势,但成效仍不够明显,XBOX360在日本仍陷入苦战。
根据日本每日新闻一篇报道,分析了今年底日本年末商战的游戏主机销售情况,任天堂应该是日本今年底最大的赢家,除了NDS掌机卖到翻,新主机WII也是超抢手一机难求,很明显的把同样在年底推出的PS3主机比下去。但PS3比上不足比下有余,虽然PS3在欧美市场包受缺货之苦(当然日本也差不多),但PS3再怎么不济也有XBOX360垫底,而日本PS3卖了一个多月的数量虽然不多,但至少也破了25万台,比起XBOX360卖了一年多,还要靠着一连串大作才勉强拉抬到25台的情况,PS3已经比XBOX360好上太多了。。。 虽然每日新闻在日本媒体界来说已经算是亲近微软的,但就事论事他们也必须承认XBOX360再日本真是难堪到一个难以理解的地步,连有着 阪口博信、鸟山明。。。等大师合力打造的超大作RPG《蓝龙》出马,也只能达到初周销量8.5万套的成绩,第二周的销量已经消失到30名以外,而如果打着 阪口博信、鸟山明的名号在任天堂或SONY主机上推出游戏,销量都不可能如此可怜。 虽然大部分玩过《蓝龙》的日本玩家都一致认为,《蓝龙》真是一款充满诚意与惊喜的超优作品,而日本很多游戏店家也推荐玩家多多购买XBOX360,因为连日本店家都认为XBOX360年底的一连串游戏,包含《蓝龙》《失落的星球》《地球防卫军3》。。。等都是兼顾画面与内容的大作。不过不管日本微软再怎么打广告,或是日本店家再怎么劝消费者,但日本玩家就是不领情,因为日本玩家对之前XBOX失败的印象太差了,完全不想给XBOX360翻身的 机会,现在日本玩家的 注意力几乎被PS3/WII/NDS吸走了,因为这才是创造流行的社会现象,XBOX360则完全无视存在。 目前XBOX360已经全球出货突破1000万台,在欧美市场(或者说日本以外的全球市场)都气势如虹,但在日本XBOX360则是完全处于弥留状态,连祭出了包含《蓝龙》为首的一连串大作也只能让XBOX360在日本勉强突破25万台,这种热脸贴冷屁股的吃力不讨好,或许微软真的该好好思考日本市场的发展价值了。 记者(R-TYPE报道)
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