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游戏鄙视链?对于「王者荣耀》是否算电子竞技比赛 你怎么看
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作者:佚名 文章来源:178.com 点击数 更新时间:2018-4-21 9:44:12 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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近日,由王者荣耀KPL战队eStar引发的“诺言”蹭热度事件持续发酵,最终演变成了两个不同平台的游戏玩家们之间的撕逼大战。不少LPL粉丝表示对于王者荣耀游戏竞技水平低,办个比赛还要强行蹭热点的做法嗤之以鼻。事实上游戏界的游戏鄙视链现象一直都存在,小编作为一个两款游戏都玩的玩家,只能说一边吃瓜一边刷777就完事儿了(阴阳怪气)。 从双方玩家讨论的点来看,主要的几个矛盾除了官方战队以“诺言”的ID强行蹭热点之外,争吵最激烈的就是“王者荣耀是否算的上是真正意义的电子竞技”。 移动MOBA出现已经有很长的时间了,从一开始移动端操作不方便被玩家诟病,到后来针对移动端优化操作以及游戏平衡性,如今大大小小的比赛已经举行了不少。而作为MOBA手游中成绩最为突出的《王者荣耀》,在今年已经是开始举办第四届KPL王者荣耀职业联赛了。 在我们讨论此类移动MOBA是否称得上电子竞技之前,不妨先看看电子竞技的定义:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的人与人之间的智力对抗运动。其实与PC端的MOBA比赛相比,移动MOBA除了比赛竞技性稍差一点,观赏性弱了一点,但是从策略、对抗、公平几点来看移动MOBA确实是基本上符合电子竞技的标准。 移动MOBA确实在操作上面进行了简化,比赛中关于操作方面的对抗少了很多,但是比赛中阵容的选择,相应的运营策略都十分的重要。事实上电子竞技本身提倡的就是智力上的对抗。电子竞技发展到如今,以LOL为列,单方面线上操作碾压对手的比赛也不多了,而更多的是比赛中整支队伍对于比赛节奏和运营能力的掌控。谁能掌握比赛节奏谁才是最后的胜利者,相信这一道理我们这些LOL玩家应该也有深刻的理解,毕竟当初我们也在韩国队稳定紧凑的比赛运营节奏下被压得喘过不气来。 就像电子竞技当初不被大众认可一样,移动电竞从一开始到现在也不过才发展几年而已。对于移动电竞我们更多的应该是以健康包容的心态,让其在良好的环境下发展进步。当然这种强行蹭热点的做法确实不太妥当,也因此惹怒了一大部分的LPL粉丝,但我们不能一巴掌拍死所有在为移动电竞付出努力的人。就像LPL有着无数人在为其付出一样,KPL也同样有着许多为梦想而在赛场上奋斗的选手和工作人员。希望大家在这件事上也能够理性看待。 最后再次为所有在电竞比赛中追寻自己梦想的选手们加油~刷波77777~
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