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差评:氪金抽卡粗制滥造 这竟然是「实况足球」的手游
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作者:佚名 文章来源:178.com 点击数 更新时间:2018-5-17 10:56:23 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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《实况足球》这款游戏,我想只要是喜欢玩足球游戏的玩家,都一定对其十分熟悉。它和《FIFA》一样,每一年都会出一个新版本,而且几乎每一年都会被大家拿出来和《FIFA》进行一次新版本的比较。 不过由于过去几年里KONAMI在家用机平台上全面收缩,人才流失,IP雪藏,干了不少让粉丝们闹心的事儿,《实况足球》的命运似乎也略显晦暗。特别是在其PC版与主机板在许多基础的技术层面上都相距甚远的情况下,拥有更多玩家的PC版就更难让玩家们体验到《实况足球》的全部魅力了。 PC版较之主机板来说东缺一点西缺一点,由《实况足球》衍生而来的手游《实况:王者集结》更是让人一言难尽。 《实况:王者集结》是KONAMI制作的一款全新的卡牌足球手游——是的,在KONAMI制作手游的道路上开始打起《实况足球》的IP的主意了。而且这一款游戏也不是KONAMI旗下的第一款手游(KONAMI旗下目前大概有二三十款手游,其中像是《恶魔城 灵魂魔典》、《心跳偶像》、《爱相随 EVERY》等等玩家们应该都比较熟悉),同样也不是第一款衍生自《实况足球》这个IP的手游(还有一款原版的《实况足球2018》手游)。 在《实况:王者集结》中,玩家们以收集真实球星卡牌,组建队伍,并与其他玩家实时对战。换句话说,和侧重操控的《实况足球》不同,《实况:王者集结》更注重收集与养成的玩法,并且讲究策略和排兵布阵。玩家们在游戏中可以收集到涵盖欧洲主流联赛绝大部分球队的球星,包括梅西、C罗、迪巴拉等在内的顶级足球巨星的真实照片都被制作成了卡牌收录到了游戏中,只要你抽得到,他们就可以成为你球队中的一员,在球场上为你攻城拔寨。 先不要说喜欢足球游戏和玩过《实况足球》的玩家对这种足球卡牌手游是否感兴趣,就看看《实况:王者集结》之前首测收获到的诸多吐槽,就知道它有多不受玩家们待见了。 《实况:王者集结》的首测只对安卓用户开放,而且采取了限号的模式,很多玩家表示一到开服时间自己就马上开始登录,结果还是没有抢到资格。这到底是游戏厂商的饥饿营销,还是真有这么多玩家来参与测试呢?简直就和曾经抢小米手机的感觉有的一拼了。 而且作为一款足球卡牌游戏,《实况:王者集结》游戏中的每一步点击操作都要等待界面加载,毫无流畅度可言,这简直是在国内的一些低质量的卡牌游戏上也很少会出现的情况。 而且仔细看一下游戏中的UI界面,可能很多玩家要说这就是《实况足球》的风格。不过风格归风格,就现在我们看到的这个样子,也是能说是低配版《实况足球》的风格,相信不少玩家在看到这个UI的第一眼感觉到的就是一股浓浓的山寨气息。 另外,或许是为了让玩家更有真实感,《实况:王者集结》在游戏的对局过程中加入了国语和粤语的解说效果。当然,这个出发点是好的,不过游戏中的解说确实是真的不行,简直是谁听谁尴尬,怕不是随便请的哪个开发组成员来客串的吧? 而且还有不少玩家发现,在游戏的技能介绍中竟然出现了错别字,一场比赛和抽卡的加载时间过长与卡顿也比较明显。虽然说一款游戏首测时存在不少BUG是必然的,但是这样明显是由于粗心和缺乏优化导致的问题,是不是也侧面反映了开发组面对玩家们敷衍了事的态度呢? 接下来我们再看一下《实况:王者集结》的游戏核心玩法和实际游戏体验。 前面有提到,玩家在游戏中可以收集世界各地的著名球员卡牌并进行养成和强化,然后根据每名球员自己擅长的场上位置进行阵型安排。同一名球员,身处不同阵型与位置当中时,为球队带来的战力贡献也不尽相同。而《实况:王者集结》中提供给玩家的数十种主流阵型中,不同的阵型之间也存在着战术克制关系,比赛的结果也与具体的球员搭配相关。 这看起来好像还挺具备策略元素的,但仔细想想,这不就是大部分卡牌游戏的套路吗?通过不停地肝游戏和氪金,去抽取和养成更强力的球员,提升自己球队的整体战力。总结一下就是,不停地抽卡不停地氪金,和大多数国产卡牌游戏有着类似的套路,没有多少亮点和新意。更可怕的是,游戏的画面和音乐都还很粗糙…… 而在游戏的对局中,也没有任何操作的空间。玩家在开局之前完成球员阵型安排之后,就不需要在做什么操作了,这比一般的卡牌游戏还省略了一个思考出牌顺序的环节。虽然《实况:王者集结》主打休闲,但这也太休闲了吧? 很直白地说,在《实况:王者集结》中,打比赛就和看动画一样。玩家和对手相互比拼一下球员的进攻防守数值,看一段踢足球的动画,然后这一局就打完了。 说到底,《实况:王者集结》除了收集球星卡牌以外,还有什么乐趣可言呢?嗯……估计游戏中“11人协力战”的玩法可以算是这款游戏少有的乐趣之一吧? 在这个玩法中,玩家可以尝试与其他玩家合作,由11名玩家各自挑选出一名最强球员组成梦幻阵容,与对手来一场11对11的实时对战。然而在其大部分游戏内容都比较乏味的情况下,《实况:王者集结》可以只依靠“11人协力战”的玩法撑起整个游戏的质量和口碑吗? 操作不适、画面粗糙、玩法没有新意……就KONAMI的《实况:王者集结》目前的情况来看,它完全就是一个毁IP的存在了。 而其早已上线的外服,风评也是相当不好。最多会做一下本地化和游戏优化的国服,在不大改游戏的前提下,估计未来上线之后也就那样了……所以对于这种明显可以看出开发组不太用心的游戏,大家可以自行选择要不要对其抱有期待了。
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