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由宫崎骏主题公园到日本动漫产业

作者:佚名 文章来源:网络 点击数 更新时间:2018-5-20 17:32:32 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

动漫最适合跨区域与受众对话,天然就是全球市场,被称为21世纪知识经济的核心产业,对于21世纪的世界经济来说,忽视动漫产业的潜力显然是不可取的。动漫及衍生产业将成为继IT产业后又一个全球经济增长点。


日本动漫是其标志性产业,日本文部省早在2000年度发布的《教育白皮书》中,就首次将日本的漫画称作“日本的文化”、“现代的重要表达方式之一”。


日本动漫产业由漫画和动画组成,以电视动画为核心,形成了漫画-动画-电影-游戏(ACG)-衍生品产业链;动画和漫画内容本身仍较难直接盈利,更多则需要依赖游戏、影视、玩具、授权等衍生市场的嫁接。而日本动漫产业的核心是形成了其独具特色的创意创新机制!


依托广阔国际国内市场,目前广义的动漫产业在日本GDP的份额已经超过10%,已经超过汽车工业,成为日本第二大支柱产业。目前日本也已经成为世界上第一大动漫作品出口国,占据国际市场的6成,在欧美市场占有率更是达到80%以上。


据统计,日本大约有440家动漫企业,其中359家位于东京,已形成了强大的日本动漫产业积聚地,也形成了一个相对稳定成熟的制作、宣传与销售网络,产生强大的经济效益和社会效益。


近日境外媒体披露,日本宫崎骏主题公园计划于2022年落成,将比迪士尼更治愈!由日本吉卜力工作室直接推出,将给粉丝们打造一个活生生的动画世界。


宫崎骏主题公园将选址日本爱知县,在爱地球博记念公园的基础上扩建整装而成,宫崎骏主题公园将分为五大区域——分别是“青春之丘”、“吉卜力大仓库”、“幽灵故里”、“魔女之谷”、“龙猫森林”,预计2022年正式开幕。


HELLO .EVRYBODY!让我们来看看设计方案


青春之丘


这个区域以电梯大楼为基础加入了


《哈尔的移动城堡》里19世纪末空想科学元素


《侧耳倾听》中的地球屋也会在临近的斜坡登场


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


侧耳倾听


吉卜力大仓库


“大仓库”听起来就很有料


这里有影像展播厅、儿童游乐场及收藏品仓库


设计理念是“塞满了许多乐趣的大空间”


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


吉卜力大仓库


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


吉卜力大仓库


物怪之里


《幽灵公主》的动画风格被应用在这里


广场内还会设置邪魔神、乙事主等反派角色


《幽灵公主》里的铁工厂原型建筑也会再现


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


幽灵公主


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


幽灵公主


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


幽灵公主


魔女之谷


《哈尔的移动城堡》和《魔女宅急便》将在这出现


充满蒸汽朋克风的城堡和魔女琪琪的家都在这里


光是幻想一下身临其境的感觉就很治愈了


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


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龙猫森林


龙猫森林也被称为咚咚吭森林


“咚咚吭”取自《龙猫》中


他们祈求种子发芽时跳的咚咚吭之舞


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


《龙猫》中的众多场景都将出现


在爱・地球博记念公园中已经有五月与梅伊的家


还原度还是蛮高的呢


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


每一次的复出都是一次治愈


正如宫崎骏老爷子所说


“创作一部动画也就是创造一个虚拟的世界,


这个世界慰藉着那些失去勇气的、


与残忍现实搏斗的灵魂。”


这一波主题公园的震撼有点强


现在开始攒钱,2022年争取去浪一下!


由宫崎骏主题公园到日本动漫产业


宫崎骏





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