根据《FAMI通》的出版商Enterbrain的最新报告显示,日本游戏市场去年的软硬件销售额为4361亿日元,比1987年FC时代的300亿日元扩大了45%。日本游戏市场的巅峰是在1997年,这一年是PS与SS的巅峰期,日本游戏市场的规模膨胀到6603亿日元。也就是说,在过去的7年时间里,日本游戏市场的规模萎缩了34%。
虽然从数据来看,日本游戏市场目前正面临危机,不过也有迹象显示,日本的游戏市场已经出现复苏迹象,尤其是当PSP和NDS出现之后。2005年前半年日本的游戏销售额为2071亿日元,比去年同期增加了3.6%。游戏硬件的销售额减少了11.5%,为730亿日元,软件销售则是大幅增加了50.7%,达到1341亿日元,并且今后由于次世代主机的发售,预计将会持续成长。
天极网游戏频道 2005年7月19日