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日本家庭电子游戏市场增势迅猛 增幅达21.7%

2006年12月1日,在日本首都东京有乐町一家电器商店前,游戏机迷们排起长龙,通宵等待2日上午10时店家开门时购买任天堂新款台式游戏机“Wii”。新华社记者冮冶摄



 
    新华网东京10月7日电(记者倪红梅)据最新一期《日经周报》报道,在今年3月底到9月底的半年中,日本国内家庭电子游戏市场销售额增长了21.7%,达到2927.7亿日元(1美元约合116日元)。  

    报道援引日本电子游戏业界杂志《Enterbrain》的统计说,从今年3月26日至9月23日,日本国内家庭电子游戏的硬件销售额增长33.5%,为1382.7亿日元;软件销售额增长12.8%,为1544.9亿日元。 

    据分析,家庭电子游戏市场的繁荣一定程度上源于任天堂公司Wii游戏机的成功。如果整个市场能保持这种增速,今年4月1日开始的2007财年将能刷新上财年创造的销售纪录。 

    日本国内电子游戏市场1997年以来一直处于疲软状态,但由于2006年任天堂公司推出的多款软硬件产品大获成功,市场出现大幅反弹。 

    统计显示,2007上半财年,任天堂Wii游戏机在日本销售了160万台,任天堂DS掌机销售了348万台,索尼PSP则售出107万台。

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