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日本漫画注重故事性

日本漫画的源头能追溯到绘卷,但它最根本的东西不在于美术性,而在于故事性,它正是在故事性这一点上和古代的绘卷相衔接。如果换个说法,日本不会把漫画家叫做美术家,而是叫作家,比如阿童木的创造者手冢治虫就常说自己没有美术素养。
 
   在手冢治虫之前,漫画家基本上以美术的眼光和态度来创作漫画。从手冢开始,电影那种复杂的故事被引入了漫画,削弱了漫画的美术性。手冢的漫画之后又出现了剧画,它的内容就更反映现实,粗犷的线条把手冢故事漫画中含有的那一点点滑稽因素一扫而光,使日本漫画开始具有了吸引大人读者的一个条件。可以说,日本漫画成败的关键是在编故事上。只要有好故事,画不好甚至不会画都不用担心,用电脑也可以做出畅销漫画来。要知道,日本的漫画标准首先是故事,并不是画的好坏。

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