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视频游戏王国日本被欧美超越

但日本开发商有时候试图客服困难,调整游戏风格使其适应西方消费者。罗马暗影(Take Shadow of Rome)是日本厂商Capcom2005年为欧洲和美国市场开发的游戏。

罗马暗影试图为Capcom在国内创造与鬼武者 (Onimusha ) 一样的成功业绩。但该游戏用笨重魁梧的角斗士取代武士剑士。罗马暗影失败了。Capcom总结称,将游戏西方化并不是“将眼睛变成蓝色,将头发染成金色”那么简单。

该公司2006年的暴力游戏丧尸围城(Dead Rising)较为成功,此游子专门为西方研发。Capcom还在开发国外人才,其16日表示,将收购Blue Castle Games of Vancouver。其他日本企业也试图进行海外合作,但并不是一帆风顺。Grassho

pper Manufacture近期与美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc.)就一个心理动作惊悚片进行合作。

Capcom游戏设计师Shinji Mikami提出了日本游戏设计公司和合作商美国艺电游戏公司之间的文化差异。他称,日本开发商带着激情工作,而不是像美国那样循规蹈矩。

同时,一些开发商更加注重游戏局限于海外市场的方式,超出了容易实现但没有价值的字面翻译,实现不同市场游戏全面的改革。

日本一直都在争相利用中国和韩国游戏新兴市场,以及基于新装置的非正式可下载游戏的激增。

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动漫录入:刘磊    责任编辑:刘磊 

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