因人气过旺,史克威尔艾尼克斯 8月28日暂时中止发售《最终幻想 14》的数字版。游戏 于8月27日公测,同时在PC Windows和PS3 平台发售。由于游戏的销量大大超出预期,进入游戏的玩家过多,导致游戏服务器爆满,有当机的风险。数字版将于下周重新发售。
《最终幻想14》同时在PC/PS3上推出包装版和数字版。发售才1天,8月28日的同时在线人数就已经达到了18万7000人,为了缓和服务器,官方还对登陆进行了限制。看来《最终幻想14》的火爆程度是远远超过史克威尔艾尼克斯的预期啊。
由于要优先照顾已经购入的玩家,所以PC/PS3版的数字版暂时停止发售。等到官方在日本 、北美、欧洲地区增加服务器的容量后,才会重新发售,预定是在下周。预计不久,游戏的同时在线人数就会达到20万。
《最终幻想14》早在2010年9月就已经发售过,但是因为游戏品质较差引发大量用户不满。同年21月前社长和田洋一向玩家谢罪,并将制作人换成吉田直树,重新制作了3年后终于在8月27日正式公测。从火爆的在线人数看,这三年的卧薪尝胆后还是换来了不错的回报。
不知道盛大代理的国服什么时候才会公测。(日本通编译,转载请附上原文链接)