对于熟悉二次元黑话的朋友来说,肯定都知道“死亡FLAG”这个概念吧。而一般作品里,角色都是在剧情中期或者结尾才立下FLAG的,可是总有一些作死的人,会在开始就开心地领便当走人。那么这样的角色有什么特征呢?近日,有日本媒体从大学生那儿得到了答案。
●太过于得意忘形、臭屁的人
“那种在人群当中一目了然的家伙,基本就会迅速消失了。”(男性/21岁/大四)
“有些角色非常得意忘形,看不起当前的危机,然后他就死了。”(男性/20岁/大三)
“一般来说,太得意的角色往往都会喜闻乐见地立下死亡FLAG,然后爽快地挂掉。”(男性/20岁/大三)
“一般那种得意忘形的人都不考虑后果的。”(男性/19岁/大二)
如果说我们在剧情初期,看到那种乐观地认为“没事儿、没事儿”的人,那么往往他们就会第一个去领便当呢。而立下FLAG之后挂掉,这也会让我们这些观众产生“果然死了啊”的想法。
●在主人公身边的人
“如果说这样的人物比起主人公更耀眼,那么通常都会死掉的。”(女性/20岁/大三)
“这种角色往往会伤害到主人公,接着就死了。”(女性/18岁/大一)
“在他死掉之后,主人公就变强了。”(女性/20岁/大三)
“他的死往往能够令剧情变得更有趣。”(男性/24岁/研究生)
一般来说,这些角色可以包括主人公的亲密好友、恋人或者家人,他们的便当属于王道了。在给予观众悲伤的同时,主人公的心情也会发生变化,从而引导下一段剧情呢。
●好人
“好人的死,通常会给我们带来感动。”(女性/18岁/短期大学)
“正因为是好人,所以才会帮助别人,保护别人,所以经常就面临便当的风险。”(女性/21岁/大四)
“那种为别人考虑的好人,往往都是死亡的结局。”(女性/21岁/大四)
“如果是性格很好的人,他们的死都会让观众动容,增加悲伤度。”(女性/20岁/大三)
正因为是好人,所以如果开始就死掉的话,也会给我们一种“明明是好人,太遗憾了……”的感觉呢。从而就给人留下了悲伤的印象了。
●一往直前的人
“如果不是主人公的话,这种角色往往不会考虑太多就行动,结果……”(女性/21岁/大三)
“基本上都是大家阻止他,可是他非要蛮干,结果经常就是便当了。”(女性/19岁/大二)
“太相信自己的力量,然后去跟敌人战斗,结果被干掉了。”(男性/19岁/大一)
“作为前锋的角色,往往都会成为败犬而死的。”(男性/25岁/短期大学)
如果主人公是稳重的类型,那么通常这种角色会作为对比而出现。比起主要角色,他会首先冲锋,并且不听别人的意见,所以这样的家伙基本是活不久了。
●其他
“最早登场的角色。往往都会成为主人公迈向更高台阶的踏板。”(男性/26岁/研究生)
“夜晚的保安。我觉得这个职业经常会被一些不明生物给杀掉。”(女性/21岁/大四)
“优等生。优等生不死,剧情怎么发展。”(女性/25岁/大三)
夜间保安这个回答很有说服力呢。他们往往会因为在事发现场看到了犯人的脸,结果被灭口了。
如何呢?以上就是大学生认为“上来就会死”的角色特征了。那么当我们看作品时,如果发现了这样的角色,就为他们祈祷吧!