第五届“动漫北京”活动亮点
(一)动漫游戏企业新品发布
本届动漫北京,触控、完美世界、畅游时代、丝路空间、麒麟网、世纪星辉、炫果壳、昆仑万维、掌趣科技、光宇在线、永乐互娱、游戏日报、CGL、贤二和尚、游艺春秋、优酷VR、蓝港在线等30余家知名动漫游戏企业将在主场馆进行最新的动漫游戏作品发布和技术展示。
(二)泛娱乐跨界新业态和商业模式推广
泛娱乐就是以IP授权为核心进行跨界跨平台布局,推动优质IP在互联网、移动互联网多领域共生。从网络文学到影音动漫、游戏、网剧、网络电影、舞台剧、粉丝经济到主题公园、衍生品开发。全产业链的娱乐新生态已经成为促进文化消费新的增长点。
(三)推出动漫游戏行业京津冀协同发展6大平台
动漫北京开幕式上将推出京津冀动漫衍生品制造资源开放服务平台、京津冀动漫游戏内容创作平台、京津冀动漫游戏版权交易公共服务平台、京津冀漫画多语言翻译平台、京津冀CG外包服务平台、京津冀动漫游戏出口公共服务平台。通过6大平台使京津冀区域内的资源得到整合,实现三地资源的优化配置协同发展贯穿产业链条。
(四)融入动漫游戏音乐会及演出
今年与网络小说超级IP改编的舞台剧《我欲封天》、VGL魔兽世界电子游戏音乐会、鸟巢国风演唱会等动漫游戏主题演出与动漫北京进行了深度互动合作,使得动漫北京系列活动内容更为丰富、形式更为多样。
(五)引入电子竞技比赛
自今年5月7日全国海选赛启动以来,CGL已覆盖全国28个省、120个城市,吸引了超过167万人次报名参赛。CGL北京区域赛是全国15个省赛区中规模最大、影响力最大的省市级赛事,从北京、天津、河北、内蒙、山西等各省市赛区35万名选手中经过海选角逐、脱颖而出的50余名顶级玩家将在这里展开激烈的角逐。此次“动漫北京”引入CGL电子游戏超级联赛活动。既贯彻文化部推动娱乐场所转型升级的意见,又推动了通州城市副中心文化产业发展,并且促进了“动漫北京”系列活动产业链条不断延伸、完善。
而后,先后由北京触控科技有限公司技术总裁金晓颖介绍了COCOS引擎技术,中国娱乐协会副会长、电子游戏竞技分会会长维军介绍“动漫北京”分会场--CGL中国电子游戏超级联赛北京赛区情况,北京炫果壳信息技术股份有限公司副总裁郑蔷介绍公司参展情况,完美世界(北京)网络技术有限公司副总裁伊迪介绍公司国产原创游戏作品及海外发展战略。
北京触控科技有限公司技术总裁金晓颖
完美世界(北京)网络技术有限公司副总裁伊迪
中国娱乐协会副会长、电子游戏竞技分会会长维军
北京炫果壳信息技术股份有限公司副总裁郑蔷
最后,在北京市党组成员、副局长、新闻发言人关宇介绍北京市动漫游戏产业发展现状后,主持人徐和建宣布会议到此结束。
上一页 [1] [2] 尾页