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漫域说|出手到底为何?产业是否需要一拳超人?

作者:小航歌  来源:漫域网责编   更新:2017-7-5 17:37:36  点击:  切换到繁體中文

 

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最近似乎二次元圈中有些过于平静,《王者荣耀》的消息占据了各大新闻的头条……【人民网罕见地连发两篇评论文章,把《王者荣耀》作为游戏的成功与面向社会所释放的负能量进行对比,并尖锐地提出,“到底是游戏娱乐了大众,还是‘陷害’了人生?”受到利空影响,腾讯控股股价重挫,并拖累香港恒生指数大跌。】[1]社会舆论哗然一片,仿佛随风舞动的小草,已经找不到自己的方向。


荣耀曙光


对于于2015年11月26日上架的《王者荣耀》,大家并不陌生,似乎现在在任何场合之中,大家都能见到《王者荣耀》的身影。对于这款游戏来说,大家对于《王者荣耀》更多的反馈也是“时间短”、“节奏快”、“相对不氪金”、“好友互动性强”等优势特点。



在2016年第四季度数据显示,这款游戏已经坐拥2亿注册用户,日活跃用户超过5000万,给游戏带来的收入也高达120元。鉴于这些数据不难看出现在的游戏已经全面进入到“快节奏游戏时代”,而《王者荣耀》也正搭乘着这台顺风车逐渐走向了领头的位置。


荣耀夕阳?


伴随着《王者荣耀》的发展日加势不可挡之时,负面新闻也开始不断频出。人们又开始关注“游戏少年”的问题,纷纷口诛笔伐,甚至又让杨永信火了一把。



在舆论压力下,腾讯控股(0700.HK)4日出现年内最大跌幅,暴跌4.13%,市值蒸发千亿。腾讯也开始进行相应措施的整调,包括限制未成年人登录时长、绑定硬件设施和强化实名认证。



社会舆论也开始了新一轮的大讨论,但结果可想而知,歪掉的草扶起来是需要很用力的……甚至必须等风停,待到风停下来,草已经记住了歪道的孤度。


其实对于“游戏”这两个字,在一定的区域之中,一直是被人所忌讳的,甚至是厌恶的。当这个词汇进入认知之内的时候,就伴随着一些“不务正业”、“抽烟喝酒”、“混里混气”等词汇。曾经有一段时间,一些行政机关也开始协助进行管理。


到了很多年后的今天,当SKY、FIY捧起冠军奖杯之时,当电子竞技已经列为“运动项目”之时,游戏依然是人们眼中下眼皮的产物。当“人+游戏+任何危险”这就构成了新闻的主板,其中的逻辑性清晰的让人叹为观止。其实对于小航歌甚至大众来说,“人+任何事物+任何危险”都是成立的但为什么偏偏中枪的总是游戏,也许答案已经在小草弯折的痕迹中看出,也许天气预报并没说那天有风,草却自己弯了……


早上打鸣的公鸡,晚上就要进煮锅


伴随着相关政策的不断推出,中国的文化产业发现也在逐渐初具规模,一些厂商在不断的并购整合之中也在扩充着自己的实力,加剧着国内软环境的建设。


作为文化产业的重点项目之一,动漫无疑是文化发展的一个标杆,从完全美日进口的动画作品,直到现在各种IP产权的建立,各种动漫学院、工作室的建立,甚至每年至少几部优秀作品的出现。动漫从人们口中的“动画片儿”、“连环画儿”转变成现在的“动漫产业”,其实人们对事物的人知也在伴随时代的发展逐渐转变,但这种转变对于制作者来说,是一种艰辛。


犹记得小航歌小的时候,幼时看漫画是一种“耽搁学习”的表现,而大了一点不仅以“耽搁学习”为名、而且还会遭到嘲讽“这么大了,还看漫画书……”,而我看的是蝙蝠侠……


其实对于很多事,由于人口众多,一定区域的人们并无法全部接受,包括现在从事动漫,很多人都是一脸懵x的说“哦!还好!”然后说“画画的?”……对于文化产业来说,一定区域的民众认知提升是对于一个产业发展的关键。当人们坐在金山上,笃定土下面没有金子,其实这辈子那些人都会安稳的活到老,而金子还在那,你要多嘴,他们说你无知。



这是小航歌十分喜欢的一个瑞典谚语,因为进入大学之后开始便很熟识了。其实对于文化产业来说,文化产业何尝不是一直打鸣的公鸡,如果你不想洗热水澡那么你就要忍当一只下蛋的母鸡。很显然游戏产业就是当了一只公鸡,也能理解,如果游戏产业不当一次打鸣的公鸡,也可能最快进入到锅中罢了。


游戏产业到底怎么发展?


其实小航歌认为游戏产业的健康发展并不是一件难事,对于游戏来说,更多人的参与是游戏本身成功的关键。而在宏观层面上来讲,健康的游戏环境建设并不是游戏出产方的一已之力就可以完成的。


1.人们的意识提升


鉴于游戏的出现以及游戏的发展我们可以看到,游戏的本质就是放松以及消磨时间。伴随着游戏设计的深入,游戏逐渐成为人们生活的一部分,而且游戏逐渐也转型到模拟、体验、竞技等不同方向,所以在现代生活中,游戏已经成为不可分割的一部分,特别是文化生活。而今年电竞被列为运动项目之一,在某些层面上来说,游戏已然在人类发展上占有一席之地。所以在公众认知上,公众需要认真对待游戏所带来的价值。也许在玩游戏的过程中,很多负面影响陆续的出现,但反观“国粹”麻将,其实两者实属一家,当人们能够清楚的认识麻将的时候,为什么就不能为新兴游戏有一点空间呢?


2.社会舆论的平衡


人们的意识决定着社会舆论,而社会舆论反哺着人们意识。所以在社会发展中,我们是否还需要以一个固定标准去衡量每一件事物?在不断变化的社会中我们都知道,日新月异的生活给人们带来的便利不是一丁点的,但是总是以某些时间点的事件为参考,未免有些刻舟求剑。社会发展实则是社会舆论的成果,当传播可以以一个发展的角度来影响一个事物,我相信成果将是很明显的,“中国梦”的提出就是很明显的,“正能量”不断影响着每一个人。


3.公示仲裁,保持冷静思维


对于中国的监管部门来说,监管实则是一件老大难的问题。社会的进步加速了新鲜事物的产生,夹在旧的思维以及新的事物之间总会受到“夹板气”。但是对于监管来说充分的满足某一方的利益都是对社会监管的失衡。所以在监管行为中应该加重分责管理的做法,在各方持有充足条件的情况下,在权衡分析的层面中,实行公示仲裁,在各方明晰责任的同时制造舆论推动,保持舆论平衡。


其实对于这个事件的出现,并不是偶然,对于文化产业发展,在一定区域中还是很困难的。小航歌只言片语只说这些吧,毕竟“山雨欲来风满楼”是气象员,雨还要下。不平衡的意识差距是现代文化产业发展的重要路障,而意识的提升并不是一朝一夕的,怎样才能正确、(退而求其次)稳定的进行文化产业的发展依然是一个难题……


[1]:引用2017年07月05日 星期三 北京青年报《《王者荣耀》遭批 腾讯千亿市值蒸发》




 

动漫录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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