最近几天,企鹅娘注意到尾田荣一郎在接受采访时透露的一段话,大概意思是“以前我开创了回忆杀模式是为了创新,结果现在大家都在用回忆杀,反而变成套路了”。确实就如尾田所言,目前几乎所有的作品,只要篇幅稍微长一点的话(甚至于有些作品很短也会采用),都会使用回忆杀的方式。在今天的话题当中,就让我们一起聊聊吧!
【观点一:很好啊,回忆杀能够丰富一个角色的性格】
既然尾田认为回忆杀是自己发明的,那么我们不妨去想想《航海王》当中的回忆杀究竟有着怎样的作用吧。首先,通常拥有着回忆杀的角色都有很高的概率成为草帽海贼团的一员。而除了路飞是在刚连载的时候就有过被红发营救的剧情,不算是“回忆杀”之外,其他的主要角色均是在剧情需要的地方开始回忆杀,从而让我们明白这个角色到底之前经历过什么,以及他们跟那些主线角色到底有着怎样的关联。
如果说,我们不了解娜美小时候的那段遭遇,就不会知道她的开朗背后到底隐藏着怎样的泪水,也不会知道她胳膊上的阿龙印记又是怎样的一种耻辱。如果不了解罗宾的过去,也很难想象为什么她会成为全世界通缉的对象,并且被认为是“喜欢背叛的女人”。
可以说,若是没有了回忆杀的存在,那么《航海王》的魅力也将大打折扣。而不光是这部作品,其他很多的动漫当中,回忆杀都起到了让角色的性格更加饱满的作用。有时候我们会对一个角色的行为感到不可理解,但是在回忆杀之后,他们的举动就显得合情合理了。因此,我们必须感谢尾田创造了“回忆杀”,同时也有必要说一句:回忆杀是必须存在的设定,无论是谁,都不能否定它的意义。
【观点二:用在合适的地方可以,但不能用得太多】
由于回忆杀对推动剧情、丰富角色性格有着非常重要的意义。因此只要是稍微篇幅长一点的作品,若是没有了回忆杀的存在,都会显得少了点什么东西。虽然尾田认为回忆杀是自己创造的,但实际上很多的长篇连载使用回忆杀的情况也并不少见。
比如说在《名侦探柯南》里面,小哀最让人心疼的一段剧情就是她跟姐姐之间的故事。当她看到柯南以极快的效率破案时,泪流满面地质问他为什么没有救下她的姐姐。此刻浮现出来的就是宫野明美被琴酒枪杀的一幕。这样的回忆杀非常打动人心,也让小哀的角色形象从之前那个冰冷冷的“组织叛徒”,瞬间变得有人情味了。恐怕很多动漫迷之所以喜欢上小哀,也是因为她隐藏在外表下的脆弱内心吧?
但反过来说,如果回忆杀的使用频率太多了,那么就会起到物极必反的副作用。想想看,如果说随便发生一件事情都要弄个回忆杀出来,自然会让受众产生审美疲劳的感觉。之所以现在回忆杀的口碑普遍不好,恰恰是因为官方用得太多了。有时候我们甚至于在回忆杀还没开始之前,就隐约预测到接下来又要开始回忆杀了。
其实不光是回忆杀,比如说什么洗白、嘴炮、主人公穿女装等等桥段偶尔出现一下还算是对剧情的点缀。但若是出现次数太多,那么谁都不愿去买账了!
【观点三:回忆杀的作用必须“合情合理”】
在尾田的《航海王》里面,回忆杀的作用通常是讲述重要角色的经历,并且让人对这个角色有着更深刻的印象。但现如今的回忆杀则往往在性质方面有所不同,甚至于可以说“变质”了。
为什么这么说呢?我们经常可以看到这样的案例:主人公跟一个强大的BOSS展开对决。这个BOSS无恶不作,坑害了很多的无辜者,给很多人带来了伤害,让人觉得不可饶恕。可是当主人公将BOSS打败的时候,瞬间就开始进入到BOSS的“回忆杀”模式。而且这样的回忆杀内容,一般就是BOSS原本是个好孩子,但因为大家都看不起他/欺负他/让他心灵受到创伤等等原因,结果才导致了BOSS的黑化。总的来说,回忆杀的目的就是在告诉大家:“错的不是BOSS,是世界。”于是这个BOSS也就可以轻松被洗白,甚至会成为主人公的战友。
这样的回忆杀固然让我们可能会同情BOSS的经历。但问题在于,总不能因为回忆杀的存在,就让我们原谅BOSS做过的行为了吧?尤其是那种回忆杀之后立刻BOSS变队友的做法,更是引发了很多动漫迷的不满。而这种案例在现在很多的动漫作品(少年漫画跟轻小说改编动画尤其明显)中屡见不鲜。这就十分为回忆杀招黑了。
因此,回忆杀的作用必须合情合理才行。如果只是为了洗白一个角色而强行回忆杀的话,那么这个世界上大奸大恶之人,谁没点可怜之处呢?
【观点四:不喜欢回忆杀,因为很多时候属于用回忆杀补设定】
尾田自认为创造了回忆杀,但是这个世界上如同尾田这样的漫画大师毕竟凤毛麟角。即便在漫画大国日本,很多的漫画家在创作作品时由于连载时间紧迫,因此可能没办法仔细去构思剧情。于是就可能存在着非常多的BUG。
面对这样的BUG,如果说到了必须弥补的地步,那么往往就会采用回忆杀的方式来对设定进行补充。以《火影忍者》来说,如果只看前期的作品,根本没办法体现鸣人身上有任何“太子”的元素,也不可能想象得出他居然是火影的儿子。后来完全是通过各种回忆杀的方式介绍了鸣人的父母,并且还设定了一大堆的背景,愣是将鸣人从一个草根吊车尾提升到了“火二代”的地步。如此一来固然能够解释为什么后期鸣人的战斗力远超于其他角色。但反过来说,这也让作品最初那种“草根少年励志奋斗”的精神荡然无存了。
而《火影》并不是唯一遇到这种问题的作品。其实很多动漫当中都存在着作者画着画着发现必须用回忆杀补设定,否则就画不下去的情况。但回忆杀很有可能破坏我们对一个角色的固有认识。这样的方式也是毁誉参半。
【观点五:回忆杀?呵呵,不就是拿来拖时间的吗】
也许在历史上的某个时期,回忆杀确实能够起到让角色变得更加饱满的作用。但是如今大多数作品(尤其是动画)当中的回忆杀,到底是出于什么目的而存在呢?
我们经常会在看动画时遇到这样的情况:眼瞅着接下来剧情量不够了,于是“剧情不够,回忆来凑”。大量过去已经放过的老画面重新登场,然后在旁白的陪伴之下,让我们重新复习一遍之前有过的故事。这样的回忆杀,已经不是在对剧情进行补完,而是纯粹拿来拖时间的法宝了。
就拿今年10月新番来说,有一部偶像题材的作品叫做《Wake Up,Girls! 新章》。明显是因为官方经费不足的关系,以至于动画不但出现了大量静止画面,还有众多将过去的剧情拿出来反复播出的行为。这种明显是在敷衍观众的举动,也是为什么现在越来越多的人讨厌回忆杀的原因。
至于《航海王》的动画版,其实现在也越来越多地被卷入到了滥用回忆杀的吐槽当中。诚然,一部几乎每周播出的动画肯定会存在着如果不控制节奏就将导致动画追上原作剧情的问题。但即便如此,若是一集25分钟的动画,扣掉主题曲片尾曲、前情提要之后,接下来的10多分钟还要求我们看5分钟左右的回忆杀……那么这样的作品自然只会逐渐失去人心。所以说,尽管客观条件上存在着一定难度,但我们真的希望回忆杀不要再存在了!
OK,以上从几个不同的角度,谈到了很多人对回忆杀所拥有的看法。相信只要大家稍微多看过几部作品,就一定会经历回忆杀的剧情。而面对这样的剧情,你们的态度又是如何呢?喜闻乐见?或者索然无味?欢迎大家积极评论,好的评论将在明日话题中进行展示哦。
而昨日话题“动漫里最幸运的角色是谁”也引发了很多动漫迷的评论。下面就看看其中的代表是怎么说吧。
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