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见过可以自己修改的武侠游戏吗?汉家松鼠做了一款很有意思的新作

国内游戏玩家最不陌生的一种类型的游戏,恐怕就是武侠类的MMORPG游戏了。


各式各样或来自武侠小说,或来自历史改编,或直接是一个架空世界的此类游戏从国产游戏兴盛之初就一直陪伴在玩家们的身边。


而来自汉家松鼠工作室的《江湖X》和《汉家江湖》,虽然是武侠类的角色扮演手游,不过因其独具魅力的世界观与剧情设定和开放世界剧情走向,让不少喜爱武侠游戏的玩家着迷不已。



特别是在《江湖X》的基础上更为完整的《汉家江湖》,其独到的游戏方式与玩法确实有着现在大多数游戏所没有的吸引力。在游戏前期,玩家可以通过刷副本体验剧情深入江湖之中,获得很多情景的体验;而到了后期,就是一群“老不死的”之间的博弈了。在资源达到一些程度之后(一般玩家为3--5个月),就开始研究论剑系统,进行玩家之间的对战了。虽然这对游戏来说是很漫长而无聊的,但每天一个小时的论剑会带来极大刺激,这一点玩过的玩家都知道。不同的侠客会带来不同的游戏体验,让玩家可以感受到十分丰富的玩法。



此前,汉家松鼠公布了他们与国内优秀开发者kt合作推出的新作品《部落与弯刀》。不过让人意外的是,这款新作并没有继承《汉家江湖》的武侠世界,而是一款和《汉家江湖》完全不同的单机武侠策略类游戏。



《部落与弯刀》是一款单机游戏,具有多周目的玩法特性,且比起目前市面上的手游产品来说,它具备了不少创新的东西。


《部落与弯刀》整个游戏看起来就像是一部带着奇幻色彩的异域传说。在这个由沙漠、雪山、大河构筑起的一个雄奇瑰丽的幻想异域中,统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各部落之间开始了无止无尽的相互讨伐,在这乱世的背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种势力,体会独具特色的势力设定和剧情发展。



而在游戏中,玩家可以体验到发展城镇、多兵种的行军作战、丰富战场要素和实时战斗所带来的令人着迷的游戏体验。


也因为这是一款沙盒战略游戏,整个世界在规则演算下不断变化,所以需要玩家外交、发展、兵种相克、操作技巧等包括合纵连横在内的各种方式去战胜游戏中强大的AI。再加上游戏本身的高自由度和高策略性,让玩家可以体验统领百人同屏实时对决,去一统纷争的大漠的成就感。



当然,最值得一提的是《部落与弯刀》会在后续发布MOD编辑器的这一情况。玩家将有机会通过MOD编辑器对游戏中的像是人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至还有新的任务剧情进行二次修改创作,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。试想一下,你从一个游戏的体验者变成了创作者,游戏中各种角色的命运将由你来支配,这会是一种多么奇特的感觉。


不过目前还不清楚《部落与弯刀》后续会发布的MOD编辑器到底会多强大的威力,又能向玩家开放多高的自由修改度。



由于《部落与弯刀》曾有跳票的历史(曾经承诺会在2017年9月发布),因此之后的是否还会发生跳票事件就不太确定了。希望它真的能如汉家松鼠工作室说的那样,不会再跳票了。而对其满怀希望的玩家们到时候也可以顺利体验一下这款游戏中种种创新的部分了。


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