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《ALDNOAH.ZERO》导演青木英访谈(下)
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作者:佚名 文章来源:腾讯 点击数 更新时间:2014-9-2 10:15:20 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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转播到腾讯微博 真实系机器人同超级机器人之间的激战 Q:这部作品参考了《冥王计划志雷马》的设定,那么您还喜欢其他什么机器人动画吗? 青木:《机动战士高达》自不用说,《超时空要塞》、《机动警察》之类讲述机器人存在感和表现力的真实系作品也很对我的口味。《冥王计划志雷马》当中的机器人虽然接近于超级机器人,不过刻画方式还是写实风格。这一点吸引了我。 Q:作品的构成当中,在敌人一方和我方都安排了主人公,这也让人有着浓厚兴趣呢。 青木:这两个角色如同对照的镜子一般展开对决,有时候又会同舟共济,但很快面临诀别……我觉得自己对于这样类型的故事欲罢不能。《食灵-零-》当中是黄泉和神乐、《Fate/Zero》当中是切嗣和绮礼,都是两个角色将故事凝结起来的例子。因此这部作品中也在地球侧和火星侧分别设置主人公,而两人的中心存在着公主。我们就是以这样的三角关系为基础构建故事的。 另外整体的概念是高山先生提出来的,即“地球侧的真实系机器人如何打败火星侧的超级机器人?”用机器人铁拳击打敌人、用剑斩断敌人、张开防护罩……这些都是超级系机器人的强力武器。不过我们却在火星侧机器人身上对于强力武器进行了重新定义。地球侧运用智慧,思考“这种强力武器肯定在特性上存在弱点”,以真实的方式进行应对。而这种对立的结构,也就形成了故事的框架。 Q:而且主人公伊奈帆不是“热血类型”,而是一个沉着冷静的角色呢。 青木:我非常喜欢荒木飞吕彦先生的《JOJO的奇妙冒险》,而这部作品里面的主人公就是观察对手的战术,思考应对方式并取得胜利的。“人物的行为是否符合逻辑”,这是我在创作故事的时候非常重视的地方。因此,“通过骨气来获胜”之类的事情我并不怎么能理解。如果是《天元突破红莲之眼》这种从一开始就表示“只要燃就够了”的作品,那另当别论,可是如果走着写实的路线,在遇到危险的时候却通过“哦~!”地大喊,然后获得谜一般的能量爆发,并且一口气逆转战局……如果有这种情节的话,即便我明白是剧情需要,但是还会感到存有矛盾呢。 《ALDNOAH.ZERO》是一个人们带着智慧与勇气,挑战“拥有不该拥有之物的敌人”的故事。因此面对一个个事件,我希望主人公能够沉着冷静地应对。而从这个想法中诞生出来的,就是名为界冢伊奈帆的角色。确实从机器人动画的主人公而言,可能他也是一个比较罕见的存在吧。 Q:在映像描写方面,您有什么特别执着的地方吗? 青木:机器人的真实感。在这种时候我参考的还是《冥王计划志雷马》。决定好拍摄地点、在比较低的位置放置摄像机、用机器人脚下的灯光来体现出它的巨大规模以及“存在于此”的感触。《ALDNOAH.ZERO》也为了达到这种效果而拍摄了取景照片,以此为基础构建拍摄布景。通过生动描写机甲跟风景的对比,充分展现机器人的巨大存在感。这个要求对于制作现场带来了很大负担,让我有些诚惶诚恐,不过毕竟这不是架空的世界,而是希望大家觉得“人物们是在存在真实机器人的世界中战斗”。这样的设定若是能令观众乐在其中,那么我会非常高兴。 Q:今后的看点是什么? 青木:剧情慢慢走向第一季度的最后一集了,并且其中会发生大规模的战斗剧情。火星侧的机器人不但拥有“机器人铁拳”,而且最终BOSS更是拥有“这才是货真价实的超级机器人”的特殊能力,那么要如何打败这个敌人呢?希望大家能够予以期待。 Q:您对于第二季度的剧情有什么构想吗? 青木:下半季度的剧情嘛……现在我们正在全力以赴开发脚本当中(笑)。虽说如此,第一季度会在非常恰当的位置结束的,还请大家好好期待。 Q:也就是说,我们一方面欣赏第一季度的高潮戏,一方面期待下半季度的剧情呢。对于青木导演而言,本作品也是带有“0”的第三部作品哦。 青木:感觉很不可思议呢(笑)。 Q:可能今后,您给人的印象都还会是“0的导演”。 青木:之所以在本作品的标题用上“0”这个词,也是A-1 Pictures的林健一先生的主意。在标题确定时,我也有种尘埃落定的感觉。 Q:这个“0”包含了什么意义吗? 青木:按照计划,在第二季度的故事当中会将含义体现出来的。 Q:那么,就让我们带着“0”的谜团来享受作品吧。今天感谢您接受采访。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 尾页
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