美国“商业周刊”电子报日前贴出专文,报导美国从电玩、卡通、手机乃至汽车,大众文化及消费潮流深受日本影响。
吉拉达和豪斯多佛都是住在洛杉矶郊区的十七岁青少年,他们在七月四日美国国庆那个周末连袂南下去安纳罕。他们不是去迪士尼乐园玩,而是去隔壁的会议展览中心看二○○四年动画博览会。他们都是动画迷,他们甚至打扮成他们最喜欢的卡通人物。豪斯多佛说:“我有些朋友认为日本什么都好。”
的确,动画只是这个日益风行的潮流最明显的现象之一。过去几年,日本在许多时尚产业的影响力日增,从小孩的玩具、休闲娱乐、手机乃至赛车,都被和风攻占。
日本丸红经济研究所所长杉浦勉今年四月发表报告,指出日本在二○○二年的文化输出总值一百五十亿美元,再往前推十年的一九九二年只有五十亿美元。当然,这还不包括日本在其它地方制造产品的影响力。杉浦再举日本文化在海外攻城掠地的证据,他推估日本除外现在全世界有近三百万人学日语,一九九○年只有一百万人。
日本的文化产品早已横扫亚洲地区,但美国消费者现在也逐渐拥抱和风。日本动画影响美国的玩具、卡通、漫画、电玩,连电影都不能幸免。美国的小孩子以前只迷怪兽酷斯拉、任天堂,现在日本文化产品入侵的范围之广前所未见,接受度也远超过以往。
如今,“追杀比尔”、“料理铁人”大受欢迎,还有凯蒂猫等长青产物也证明了日本文化正逐渐深入美国。洛杉矶一家日本漫画出版商TOKYOPOP创办人李维说:“日本高中女生是掀起流行的关键,她们是当前流行文化的核心人物。”
对美国的文化产品厂商,这种转变影响深远。他们不能再像过去只观察美国都会流行趋势,然后加以包装量产,运销海外;他们必须随时注意外来的流行趋势。
杜克大学文化人类学系主任艾里森女士说:“美国长久以来都是全球文化中心,也是唯一在电影、音乐、食物等方面拥有崇高地位的地方,现在却未必如此。”
日本流行文化在美国已稳居主流地位,商机无限。TOKYOPOP的李维获得大金主软件银行金融公司、三井商事挹注资金一千两百万美元,并在过去一年和维康公司、廿世纪福斯公司、迪士尼公司等美国媒体龙头达成授权交易。
日本艺术家村上隆、奈良美智等人的事业蒸蒸日上,苏富比五月拍卖现代艺作品,他们的作品卖出空前高价。著名精品店Louis Vuitton的首席设计师Marc Jacobs非常喜欢村上的作品,他请村上设计一个手提包系列,全球销售业绩冲到三亿美元。
日本的休闲文化也渗透美国各个角落,连源于日本弯曲山道的职业赛车也日益流行。这种赛车主要是在椭圆形车道比赛急转弯,分高下的标准在于甩尾的技巧,轮胎冒烟多寡及车身逼近山壁又没有碰到。