南方网讯 近日有部日本动画电影的故事是这样演的:
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日本动画“蒸汽男孩”主角被迫离乡,以打倒坏人为目标 |
十九世纪工业革命之初,在英国曼彻斯特有户人家祖孙三代都是发明家,爷爷造出一颗“蒸汽球”,蕴含无尽蒸汽能源,但因投资财团想运用在武器用途上,于是将球寄回家给孙子,要孙子妥善保护,以免落入财团之手。结果财团派员到孙子家中大闹一场抢夺蒸汽球,孙子被迫离开家园,躲避追捕…(然后当上了男主角!)
还有一部美国动画电影的故事是那样演的:
洗碗机器人跟机器人太太组了一个幸福家庭,邮购了一个机器人小孩,机器人小孩看电视里播出发明家造福机器人世界,因此立志要当个服务众人(机器人)的发明家。等机器人小孩长大后(事实上是改装成熟型的零件),发现洗碗劳工的父亲饱受资本家老板的欺负,于是决定离开家园到大都市寻找发展的机会,希望有朝一日出人头地,回到故乡,光耀门楣…(这样也当上了男主角!)
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美国动画中,主角从小立定志向,长大主动离家发展 |
首先,我最疑惑的,就是那部美国动画电影讲的是“我一定要成功”的少年奋斗故事,一点也不惊险,却取了个“机器人『历险』记”的片名;那部日本动画电影里的男主角少年东窜西逃,危机四伏,反而取了个“蒸汽男孩”的励志型片名。或许这跟本文想探讨的意涵不尽相同,但却透露出一种巧合--美日的动画电影有着明显不同的差异化。
美国动画 真正动画
许多人分辨美日动画电影差异,最常举的例子是--美国动画的人物分分秒秒都在动,日本动画的人老是皮笑肉不笑,说话时只有两片嘴唇一开一合。有人因此称美国动画才算是真正的“动”画。
这当然是美日动画的不同,特别是在“技术”跟“资本”两件事上。倒不是美国动画现在倾向于3D CG制作,用到了计算机技术,感觉就比较先进,技术比较高明。事实上,现今所有动画制作即使仍采用传统赛璐璐画片,过程中也需扫瞄进计算机里做数字处理,2D还是得仰赖“计算机作图”(Computer Graphics,简称CG)。而是在创作理念上,美国动画几乎否定了2D动画技术继续存在的经济性,通盘改走3D技术。
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