《高达G复国运动》是为了纪念《机动战士高达》诞生35周年而制作的作品。故事讲述了宇宙移民与宇宙战争的历史——宇宙世纪(UC)终结后的新世代Regild Century(RC)。并且由高达之父——富野由悠季再度担任作品导演。这也是他自从《返乡战士》之后,时隔12年再度成为TV动画的总指挥。那么富野老光头这一次对于作品又有什么看法呢?近日,有日本媒体对他进行了专访,从访谈当中我们将了解到新作的创作目的,以及富野导演寄托给后人的想法。
以前我能够以更加轻松的心态来制作动画
Q:这一次新作的标题当中我们看到了“G”这个符号,那么这个“G”到底只是纯粹的字母,还是“GUNDAM”的“G”呢?
富野:对于标题,我还是把解释权交给观众们吧。大家都可以有不同的看法。
Q:那么没准也可以理解为“Gravity(重力)”的“G”呢。
富野:搞不好也是“Ground (大地)”的“G”哦?
Q:说起这个,富野导演自己曾经也强有力地宣传道:“这是元气(GENKI)的G啊!!”
富野:是的,在我的心里面,“元气的G”是最为印象深刻的。不过从一开始,我并没有刻意地去制作一部带给人元气的作品,只是花了5、6集分镜之后,我忽然意识到:“这个作品也包含了元气的G啊……”还有一点,从观念上来说,本作品的概念为“脱离高达”,并且从映像当中也反映了这一点。也就是说,当我成功地绘制出一幅让人诧异地喊:“哎?明明都出现MS了,为什么这个却不是高达啊?”的画时,心里就在想:“成功了!”这也能体现出元气的G吧。
Q:您提到了有关分镜的话题,那么正是因为富野导演的分镜是以一种超凡的状态绘制出来的,从中才能让人体会动画师的力量呢。这一次的分镜是否也是连彩色铅笔都用上、细腻地刻画出来的呢?
富野:是的。老实说,我不应该那么全力以赴的。但是,我已经离开动画现场太久了,如果说不好好复习一下绘制分镜的这个环节,那么我就有种难以回归的感觉呢。
还有一点,通过绘制分镜的工作,也能让我对于自己的体力有一些明确的感受。在我年轻的时候,一周弄一集分镜并且制作动画,可谓理所当然的事情,但是现在可能对我而言太过于困难了……从这种意义上而言,我觉得能够利用绘制分镜来检验自己的体力,实在是一件很棒的事情,同时也是必经的过程。
当“制作者的身体状况”被反映到作品当中时,就会出现问题了。在我声称:“G就是元气的G!”的时候,便感觉从作品的角度而言,让我有了一种能够一口气完成工作的动力了。在一瞬间,我是用艺术的角度来理解“元气的G!”这句口号的,但是随即发现自己也喜欢上了这部作品,并且预见自己能够好好地完成这部作品了。
话题回到分镜上,在绘制分镜的时候,我必须回归到一种超凡的境界中才行。不然的话,就没办法承受每周制作一集的制作速度了。而更为耗费时间的其实不是绘制分镜,而是所谓地作品设定呢。
Q:这一次从建筑物的形态、到火光的颜色,您都是认真地体现在了分镜当中呢。
富野:如果不刻画到这个地步,那么就不算完成了分镜工作。以前分镜应该显得更为含糊一些。但是有的时候制作方是不允许分镜交代的问题显得含糊的。由于这是制作《机动战士高达UC》的工作室(SUNRISE 第一工作室),因此工作人员也要求说:“如果不把分镜细化到连边框角落都刻画出来的话,我们是没办法进行绘制的。”
Q:这也意味着,如果不绘制全部的分镜,那么现在的工作人员就无法进行作画咯?
富野:不仅是这样,还会发生一些微妙的事情。比如“如果不将设定都融入到分镜中的话,那么世界观就不能架设于作品之上了……”所谓动画,我觉得应该是用更为轻松的心态来完成的,但是如今这样的心态已经没有了,老实说我感觉有些苛刻了呢。
Q:在创作《机动神脑》的时候,记得您应该说了“为了回到现场而进行了康复治疗”这句话吧?那么和16年前的《机动神脑》相比,现在……
富野:如今苛刻的程度,已经比之前高出3、4倍了。当然,我自己也在反省:是不是我过于在乎这方面的事情了呢?还是因为上了年纪就有一些怪癖了呢?不过,既然已经准备了26集的剧本,那么从那之后的方针就不可以改变了。走到这一步,除了干也只能干了吧。只是说实话,我也不知道自己能够坚持到哪一步……
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