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如果把动漫作品用战斗力来衡量,怎么评

还记得在我们看《龙珠》的时候,曾经有一段时间会出现“战斗力指数”的数据。而像是“战斗力只有5的渣渣”这样的台词,也成为了现在非常流行的NETA。那么若是我们将动漫作品的趣味性也以战斗力来衡量的话,大家都会得到怎样的数字呢?近日,有日本网友展开了讨论。


如果把动漫作品用战斗力来衡量,怎么评


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“来来来,我们玩一个游戏吧。如果说动漫作品的趣味性可以用数值来衡量的话,那么应该怎么评呢?假如说,《全职猎人》的战斗力是5500,《王者天下》的战斗力是5200,以此为基准来判断,会不会很有意思呢?我认为《东京吃货》应该是3700,另外《航海王》是7800吧。如果有超越这个数值的作品,那么就快点推荐出来!”


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“如果说《王者天下》是5200,那么我认为《航海王》也就3900的水准吧。到艾斯死之前,数值应该会很高,估计能5000朝上,但是死了之后就不行了,最多2000的样子。而《机动战士高达SEED DESTINY》可以有3500,至于最近很热门的《精灵宝可梦》,像这种童年回忆类的,达到5500没啥问题吧?”


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“这么看来,那些比较经典的剧场版应该能够获得不错的数据吧?我觉得《AKIRA》达到8000左右没问题,《风之谷》起码也是7500,《剑风传奇》怎么也有5000的样子了。另外前面说《航海王》才2000的,你真不是来黑的?起码也是破万的数据了。”


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“我倒是认为《全职猎人》在过去可以达到6000,但现在1000都算不上了。作者本身的战斗力不行啊。另外只有我觉得《境界触发者》非常有趣,可以达到7000以上吗?”


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“《死亡小册子》至少是6000起步。而我非常喜欢的《金童卡修》怎么也能达到8000吧?另外《钢之炼金术师》5000、《食戟之灵》3800、《游戏王》4200……哦对了,《剑风传奇》必须给一个9000以上的分数!”


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“呵呵……如果《全职猎人》是5500,那么《王者天下》应该是78000、《东京吃货》应该是62000的级别才对啊。但是说起来,这种将作品用战斗力衡量的做法真的有意思吗……”


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