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二次元世界成文化消费新热点

作者:佚名  来源:漫域网责编   更新:2016-9-19 6:09:51  点击:  切换到繁體中文

 

9月15日,北方规模最大的动漫游戏盛会——动漫北京,在北京国家会议中心拉开帷幕。中秋佳节之际,漫迷们也享受了一个属于自己的二次元节日。眼下,动漫游戏产业正朝向泛娱乐方向发展,就在“动漫北京”上,人们已不再是单纯欣赏漫画、动画或玩网游,那些由动漫游戏IP衍生出来的影视、舞台、大型交互娱乐项目乃至家居生活用品正包围着漫迷,成为文化消费的新热点。


动漫北京由市文化局主办,北京动漫游戏产业联盟和北京中科汇融文化公司承办,今年已进行到第五届。今年的活动涵盖高峰论坛、新产品新技术展、嘉年华活动、金翼奖评选、CGL北京赛区总决赛、动漫音乐会及演出,共六大板块近70余项活动。


政企座谈


北京动漫网游企业对北京文化创意产业的贡献很大,感谢大家。在企业发展过程中,哪些地方需要政府部门为大家服务,请大家提出来,我们愿意为大家做更多事情。——余俊生(北京市委宣传部副部长)


文化部正在为日后“一带一路”动漫游戏国际合作进行做全国调研,国家将专门对参与动漫游戏“一带一路”国际合作的企业和产品推广出台行动计划。文化部与国家发改委正在制定国家“十三五”战略性新兴产业规划,其指导目录中的一个板块就是数字创意产业。数字创意产业方面,下一步会专门考虑出台数字文化产业专项指导意见。——高政(文化部文化产业司副司长)


动漫北京去年三天观众10万人,门票收入就超过300万元。北京动漫网络游戏产业非常有市场需求,在文化部和宣传部的指导下,也符合现在中央提出的文化产业为供给侧改革提供需求。北京的动漫文化产业在全国首屈一指,去年产值450亿,占全国1/3,出口占将近一半。这两年,北京的动漫网络游戏产业,在原创方面有长足发展,发生本质变化。——陈冬(北京市文化局局长)


许多企业我们都去调研过,我们主要服务出口企业,非常关注服务贸易,就服务贸易来说,动漫游戏企业是非常重要的。——倪耀刚(北京市商务委员会副主任)


现场直击


“携带装备的观众请从指定入口入场。”伴随着入场提示音,长长的排队队伍缓慢向前移动。“装备”,是网络游戏里玩家经常使用的东西,可以为玩家所指挥的角色增加特殊技能。可在动漫北京现场,它们从二次元世界中走出来,成了喜欢cos的漫迷手提肩扛的实在家伙。一人来高的大刀、如人脸一般大的棒棒糖,还有人们穿戴在头上身上的特制耳机、古装衣裙、玄幻风格披纱、颜色各异的假发……穿梭在漫迷中间,身着普通服装反而成了异类。


展场内,游戏手柄、cosplay装备等动漫游戏衍生品的摊位前无一不挤满了人,每一个投入摆造型的coser都引来无数闪光灯和尖叫。


截止昨天15时,距离闭馆还有两小时候的时候,参加动漫北京的观众人次已突破3万,与去年持平。且观众多以14岁至25岁的年轻人为主,少数年轻父母甚至还带着自己咿呀学语的孩子前来。


VR崛起


虚拟现实VR、增强现实AR技术的发展让动漫网游行业在今年走进了一个全新的时代。展场内,不少原创VR游戏都可以现场免费体验,招揽了大批体验者。在迷你VR乐园“意度空间”展区,体验者戴上VR眼睛后,可以手持游戏手柄体验化身为小鸟,将鸟蛋捡回巢的乐趣;还可以组团乘坐“坦克”,体验身在坦克内不同位置的真实感觉。


“意度空间”负责人介绍,公司希望日后能与游戏企业联合,在动漫游戏开发初期,就将其与“意度空间”VR技术相结合,令玩家的互动体验更逼真。


数字发布


市文化局副局长关宇介绍,据不完全统计,2016年上半年,北京十多家上市动漫网游企业的动漫游戏产值已达200亿元。与去年同期相比,增长超过50%。此外,十二五期间,北京动漫游戏产业一直持续呈现爆发式增长,平均每年以20—30%的速度在增长。2015年北京动漫游戏产值达455亿元,产值占全国三分之一。超过全国的电影票房。出口额达58.7亿元,居全国首位。


动漫游戏行业的快速发展,使资本对其青睐有加。百度、360、小米等渠道商已经以收购、参股和业务合作等方式全面渗透动漫游戏全产业链。2015年在新三板企业挂牌的北京动漫游戏企业增加到了22家,比前两年增加了2.5倍,预计2016年挂牌新三板的企业将达到50家以上。


行业快速发展的背后,是日益庞大的消费群体。来自文化部的统计,全国二次元的消费人群为2.7亿。另据北京某机构统计,北京地区每天近1000万人次坐地铁出行,其中约800万人在地铁上使用智能手机。地铁出行人群平均每天出行时间为52分钟,在这52分钟当中,用智能手机玩游戏的时间占到43%。


协同发展


昨天,京津冀三地相关机构在“动漫北京”活动中签署合作协议,共同推出京津冀动漫游戏内容创作平台,动漫游戏版权交易平台,漫画多语言反映平台,动漫游戏CG外包服务平台,动漫游戏出口公共服务平台,动漫衍生品制造资源开放服务平台。通过这六大平台,使京津冀的资源得到整合,实现三地资源的优化配置,让京津冀三地文化企业和项目流动起来,贯穿产业链,推动区域协同发展,发挥在全国动漫产业的引领作用。


活动预告


除了15日至17日的动漫北京展会活动。动漫音乐会也令漫迷异常期待。16日的心时纪?鸟巢国风演唱会,将请出动漫游戏音乐圈的半壁江山,董贞、奇然、安九等著名二次元歌手均将登台。由网络小说超级IP改编的舞台剧《我欲封天》也即将在动漫北京期间首演。



 

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