导语:清明小长假本周即将来临,北京IDO、武汉AP、南京GJ20等一大波漫展已经全军出击!
较之日本漫展的专业性,中国漫展还欠缺哪些撩人的套路呢?
March comes in like a lion and goes out like a lamb.
所谓三月来如狮,去时如羔羊。
这个三月在花开的季节里走到了尾端,四月首先来临是众多期待的“清明节假期”。ACG的学生党、上班族们也终于有了空闲去逛一逛梦寐的漫展。北京IDO21,武汉的AP,以及南京的GJ20都将在这个小长假里拉开帷幕。
中国二次元的受众与日递增,但线下漫展的人数好像并没有随之上扬。这背后的原因错综复杂,但不可否认的是中国漫展在专业化程度上,还需要向隔壁多多学习。恰逢上周末Anime Japan2017落下大幕,今天我们就从Anime Japan2017的体系入手,看看中国漫展所欠缺的“套路”。
今年的AJ2017从2017年3月23日开始,到26日结束,总体参展观众人数为145453,较之去年有了7个百分点的上涨,保持了2014年创办以来的稳定增长。
对比中国漫展人数的波动起伏,日本漫展究竟在哪方面做的更为出色呢?
一、漫展的准确定位
一谈起国内漫展,大家第一反应是什么?
CJ?萤火虫?上海CP?还是北京IDO?
为什么国内漫展的名声并不算赫赫有名呢?
原因很简单:漫展对自身的定位。
中国漫展给观众留下的印象大多是杂乱无章的,COSER、唱见、舞见、厂商作品宣传,周边贩卖应有尽有,看似一片繁华,但包含着漫展创办方初衷不明的隐忧。漫展创办方的出发点是获取利益收入,于是尽量拉拢人气,邀请嘉宾,邀请人气制作厂商参展,最终的结果或许是有所受益。
但慢慢的,观众们发现,好像国内每个漫展的套路都极为相似,漫展的可替代性极高,那我去不去漫展并不由举办的时间所左右,还不是随心情决定?漫展的观众人流量如何得以稳定?
而同样的,我们来看这次的AJ2017,AJ的定位是什么呢?B2C、B2B的交流平台,参展的都是国际有名的公司,而且划分了主会场、创意展览区和商务区三个区域。AJ对自己的定位很清楚,就是为了ACG厂商展出自己的作品,并吸引消费者和合作厂商的目光。这种精确的定位既提升了厂商参展的目标明确性,也成功撩到了众多消费者的视觉体验。
二、漫展的时代气息
二次元消费者追求的本质核心是什么?
新鲜感!
在今年的AJ上,FGO的AR技术就吸引了不少人群。AR和VR作为当今科技前沿的两个领域,科技以一种ACG受众人群普遍接受度较高的形式展现出来,既在科普知识,也大大提高了消费者的兴趣。
(图片翻译:FGOAR 盖章竞走)
那如果没有时代的科技前沿技术,是否就无法满足受众的新鲜感呢?
当然不是!
这次AJ2017的官方主商品是什么呢?
传统工艺与动画!
俗话说:高手在民间。民间的手工艺品总给人以以外的惊喜,而这次AJ的活动将传统工艺与现代动画相结合,成功满足了二次元群体追求新鲜的需求。
(图片翻译:传统工艺与动画)
国内不少漫展为什么保留不住人群,因为创新意识不够。今年你去漫展看到的二次元偶像的舞台表演、Cosplay、游戏、动画的PV,感觉心满意足。明年你接着来,虽然人物变了,视频变了,但总有时光倒流的错觉。那么第三年你还会回来吗?不一定。
归根到底,漫展的时代气息,要求的是变动,是突破原有的思想禁锢,能满足新鲜度的是创新思维的存在,而不是创意的具体内容。
三、漫展的“限定”套路
漫展限定的套路一直是宅男宅女们出门的内生推动力,中国的游戏厂商也进行了相应的尝试。网易的《阴阳师》去年有一项运营推广活动着实提升了漫展的流量。在去年的北京IDO和广州萤火虫漫展上,以漫展定位获取特典皮肤。
日本大型漫展为什么都拥有稳定的客流?
最基础的原因就是漫展可以买特典。
这类限定商品的特点是只有在漫展现场限量贩卖,错过了就需要另觅他法。就是在这样的环境下,日本的OTAKU们的“处女座完美情结”充分爆发,不得不冲向漫展的现场。
而中国漫展上的商品,大多数某宝就能一键得到,那么中国的死宅们还有什么理由多次踏上重复无趣的漫展征途呢?
(图片翻译:特卖品,4月10日开始接受预定)
的确日本漫展有着令人艳羡的客流量,但Rome was not built in a day(罗马不是一日建成的)。日本漫展的成功是建立在其深入的市场规则思考之下的,中国漫展与其羡慕,不如脚踏实地改变,学习那份以消费者为先的战略思想。
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