伦敦风险投资机构Atomico发布的报告显示,全球单个年度的电脑游戏收入首次超过1,000亿美元。这一年,按市场规模计算,中国超越美国成为“全球游戏玩家之都”。
2016年,全球游戏市场收入达到1,011亿美元,其中中国6亿游戏玩家就贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元紧随其后。据研究机构Newzoo的数据,2015年全球游戏产业价值918亿美元。苹果公司在中国的移动应用商店为游戏收入增长作出了显着贡献。2016年, 中国占iOS游戏总营收180亿美元的31%,相比之下,2012年在24亿美元营收中仅占3%。
Atomico负责人兼研究业务主管、以及上述报告作者Tom Wehmeier说,2016年还跨越了很多其他重要里程碑。他说,“如今全球游戏玩家超过了20亿,移动游戏玩家已真正占据了整体市场的最大一块。”
Atomico合伙人及联合创始人Mattias Ljungman称,“中国的每用户平均收入高于美国,我认为这个结果可能让多数人大吃一惊。”