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铁鸥座驾虎啸把门代替高达 第十三届中国国际动漫游戏博览会吹来了SF春风

作者:侠澈耽  来源:漫域网责编   更新:2017-7-13 11:18:27  点击:  切换到繁體中文

 

众所周知,在任何一个领域只要它有一定的影响力,都会定期举行一些活动或是展览。在我们的ACG领域自然也不例外,各个国家和省市定期举办的漫展就是一个很好的例子。除了一些小型的漫展以外,还有一些轰动全国甚至全球的大型漫展,CCG就是其中的一个。作为国内动漫游戏产业顶级盛会,CCG不仅是动漫游戏迷们心中一年一度的必去之地,更是整个业界的新趋势风向标。



今年第十三届中国国际动漫游戏博览会已于7月10日在魔都上海闭幕,让我们一起来看看这次CCG又有什么亮点呢?


黑科技注入ACG


科技融入生活这种老梗早就在时间的长河中被人遗忘了。但是,随着动漫行业的发展,广大漫迷的对于动漫的诉求已经不仅仅局限于Cosplay和周边产品,而是希望自己真的可以走到动漫的世界当中去,感受成为自己喜爱角色的快感。


最近很火的AR技术就可以满足广大漫迷这一诉求,提到AR技术,它是一种是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。而这种技术已经渐渐融入了人们生活当中,在此次的展会中,不仅仅展示出了AR技术的神奇,更是让玩家体验了一下AR技术的魅力。



在CCG MAX馆内的“AR激斗”展区前,两位玩家头戴AR眼镜,手戴传感器,一边跑动着躲避对方的“攻击”,一边做出“发功”的手势。旁人看来两人像是在演绎各种武林招式,但玩家们却能通过AR眼镜现身于虚拟游戏场景中,并能真切地看到自己发出的气波射向对方。一场“恶战”后, 胜负显而易见,两个人脱下眼镜大呼过瘾。



新科技颠覆着人们的视界,也正改变着人们的生活。相信未来不仅仅是AR,还有其他的黑科技可以在动漫领域或是在其他领域,为人们带来全新的生活体验。


铁鸥座驾把门让高达下岗 国漫今非昔比大放异彩


熟悉动漫的人都了解,比起欧美和日本,中国无论是动画的制作还是漫画的创作都是略逊一筹的。但是,在此次的展会当中,我们的国漫作为主场大放异彩,向世界展示了自己的实力,可谓是在自己的家门口敲响了会场最强音!



场外,高达8米的“门神”将在烈日下站完最后一班岗,人形机甲“虎啸”继续收割着粉丝的芳心。而在场内,国漫原创作品的涌现打破了日美漫画一统江湖的局面,将积淀深厚的传统文化为动漫注入活力。


《铁鸥》是一部国产原创科幻题材的漫画。它讲述的是:2045年,经济危机的风暴尚未消散,能源危机又再次袭来,为了争夺新型能源,各方势力蠢蠢欲动。在高科技船团都市“西格玛”,钛克萨斯首席机器人工程师关普兰被诬陷为叛国者。为了证明自己的清白和躲避追杀踏上了逃亡之路,直到他遇到了一架来历不明的机甲“铁鸥”。然而,此时关普兰并不知道自己已经被卷入了一场人类革命之中。


众多周知,SF类动画漫画历来是国产二次元的一片荒漠,而铁鸥的作者正是之前不幸夭折的机甲类漫画《钢羽》的原创LAS。此次他的新作铁鸥再次袭来,目前动画化也在筹备中,标志着国产二次元制作者们不甘心只能拍摄以往的奇幻,爱情,搞笑作品,终于开始向着更高端的机战类动画领域挺进了。同时,也为本次动漫游戏博览会吹来了一股清爽的风。


在展会的主会场内随处可见国产原创动漫游戏作品的身影。除了会场“门神”、国漫主题机甲“虎啸”一改海外模型“镇守”会场的昔日景象外,在展会中央大厅全力打造“中华创世神话工程”主题展区和来自十七部连环画中的四十余幅具有中国精神、民族特色的画作惊艳展出,引众多观众驻足观看。



还记得曾经一度在某宝上卖到脱销的木版画吗?此次主办方更是把这一传统技艺带到了会场中间。高人气国产动漫《狐妖小红娘》与《从前有座灵剑山》牵手“非遗”,邀请到山西绛州木版年画传承人吴百锁、河北蔚县刻纸传承人王占忠现场表演。这令人耳目一新的表演方式让广大年轻漫迷们领略传统文化魅力。


这次展会可谓是在世界舞台上展示中国在动漫领域的实力,让广大漫迷感受到如今国漫的凤凰涅槃,欲火重生。


海外动漫不甘示弱 模型大佬寿屋教你如何开发产品周边


“大国漫”主场大放异彩,来自海外的展商们显然感受到了更大的压力,纷纷祭出看家展品。迪士尼的“英雄山”、万代的10米“海贼船”、最新高达“双雄”模型等重磅亮相会场,寿屋等企业也携多款限定品、首发品参展,某展商更带来号称“史上最贵周边”——标价上万元的“攻壳”智能仿真玩具,令漫迷们大开了眼界!



而1号馆内,迪士尼、万代、寿屋、腾讯动漫、优酷动漫、腾讯视频、有妖气、阅文等350家展商竞相展示各家镇店之宝。


特别是寿屋,作为日本老牌模型,人物模型开发公司,其产品周边开发的心得更有独到之处。在今年的四月番中,就有一部以寿屋模型为主线的动画《Frame Arms Girl》与观众见面了。本来普普通通的少女战斗模型,经过动画和声优的演绎焕发出魅力逼人的第二春。据日媒统计,在动画播出后,Frame Arms Girl的销量几乎翻了一番,看来,用动画宣传产品,用产品再反哺动画的开发宣传模式,日本模型公司的创新手法的确值得国内同行学习啊。



最令人赞叹的还是在CCG的大舞台上,And.II安菟女团全息演唱会。安菟女团的五位虚拟美少女边舞动着身姿边唱着歌曲,动作、表情惟妙惟肖,让人感觉她们真的穿越了次元,来到了现实世界。



据悉此次为期5天的展会共吸引观众20.75万,其中普通观众18.3万,专业观众2.45万。共有210余场公众板块活动精彩不断,持续引爆会场热度,20余场专业板块活动先后举行,引领行业之先。据初步统计,本届专业板块活动现场意向交易额达14.4亿元,公众板块活动现场交易额达2.5亿元。



展会虽告一段落,但中国原创动漫力量崛起的脚步不会停止前进,最In的前沿技术不断刷新体验,虚拟和现实的界限将愈发模糊。不可否认,我们的生活正被悄悄改变。不说再见,让我们明年再见。



 

动漫录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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