然而凭借着知名女性画师仓花千夏所作出的充满细节的人物设计,由寺岛拓笃、铃村健一、谷山纪章、宫野真守、诹访部顺一、下野纮、鸟海浩辅组成的豪华声优阵容,《歌王子》硬是杀出一条血路,在一年时间里接连推出三作,都获得了不错的销量。
而真正的高潮则随着《歌王子》系列动画化来临。
闪耀着青春光彩的偶像题材在日本动画中向来经久不衰,但其中大部分都是以女性团体为主角,鲜有围绕男性团体展开的作品。或许正是因此,交由A-1制作的《歌之王子殿下》一经播出就凭借着优秀的制作和强大的声优阵容获得众多拥趸。而Broccoli也不遗余力地宣传造势,例如为剧中角色们建立推特账号与粉丝互动,又或是在各车站铺设巨幅宣传广告。
▲人气角色一之濑时矢在推特上拥有26万粉丝
而最强力的推广手段,则莫过于让剧中男主角的声优们在现实里组建了与作品中同名的男子偶像组合——ST☆RISH,QUARTET☆NIGHT以及HE☆VENS。
正如我们之前所提到的,打破了次元壁的声优偶像组合向来就有着令粉丝们心驰神往的魔力。而由原本就已积攒一定人气的知名男声优们组成的ST☆RISH,QUARTET☆NIGHT以及HE☆VENS更是让粉丝趋之若鹜,各个见面会、握手会现场都是人头攒动。而声优们为了更好地贴合角色也同样是不遗余力,例如寺岛拓笃就为了符合其配音角色的人物设定而特地去学了吉他,并在演唱会上表演。
说到歌王子的真人演唱会(LIVE STAGE),则无疑是这一系列造势活动中影响力最深远的环节。动听的歌曲作为《歌王子》系列区别于一般乙女向作品的特点,其魅力经由声势浩大的现场演出被进一步放大。至今已举办了六场的歌王子声优演唱会可以说是这个系列之所以能一度在女性向动画市场中占据统治地位的核心竞争力。
由于这些演唱会的入场券大部分是通过购买动画影碟(BD)来抽选的,2013年第二季《歌王子》播出时,因为购买第一卷BD有机会抽取到第三次演唱会的入场机会,销量便达到了惊人的6.5万,甚至超越了当年的绝对霸权番《进击的巨人》的首卷销量,歌王子粉丝的热情可见一斑。而到了2016年,因为可以抽选第五次演唱会门票,动画第四季中的单曲《God's S.T.A.R》在短期内就售出13万张,夺得上半年动画单曲销量魁首,亦可见其历久弥新的号召力。
国内女性向手游市场仍待发掘
不过,就在众多其他偶像题材作品都纷纷推出手机游戏赚得盆满钵满之时,向来扮演着领头羊角色的歌王子系列却始终不见动静,直到今年8月,由曾负责《LoveLive! 学园偶像祭》开发运营工作的KLab所制作的「うたのプリンスさまっ Shining?Live」(国服译名《歌之王子殿下:闪耀之星》)才姗姗来迟。
而就在上架日服的8月28日当天,该游戏就蹿升至游戏下载榜的首位,三天后即突破了100万下载量,近日,游戏下载量已经突破200万,可以说后发先至,充分地展现了这一系列的强大实力。
在日服大放光彩之际,这款游戏的国服也有了动作——KLab作为从五年前就进入中国市场并且获得一定成功的日系手游厂商,目前已宣布将其引进国内,这也是KLab针对女性向游戏的首次尝试。在此之前,KLab在中国曾与盛大合作,在国内推出过另一款偶像题材手游《LoveLive!学园偶像祭》,成为了当时国内市场上最早一批深耕二次元并获得成功的手游。
而今,面向女性玩家的音乐节奏手游《歌之王子殿下:闪耀之星》也将进入国内,目前游戏官网已经上线并开放预约。在TapTap上,游戏在短时间内获得了破万的预约数和积极留言,游戏评价更是获得了罕见的十分满分。玩家们纷纷在评论区表示自己期待的心情,此前有不少玩家为了真爱顶着语言和网络问题也要上日服与游戏里的王子们互动,如今得知国服推出,即将能看到中文剧情,纷纷催促国服早日开启。
在手游领域,尤其是二次元手游领域,向来走在前面的日本市场已经证明了这个品类的庞大价值,在同样拥有庞大二次元人群的中国,尽管试水女性向游戏的厂商也有不少,但这个市场的潜力依旧有待挖掘。携原作的强大号召力与日服超高人气的光环,《歌王子》手游在国内能否复制甚至超越曾经《LoveLive!》国服取得的成功?相信这个答案很快就会揭晓。
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