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动漫在日本发展四要素

作者:未知  来源:人民网   更新:2008-8-25 11:17:14  点击:  切换到繁體中文

 

 

二、廉价的漫画杂志

    在日本一碗拉面要50至100元(以人民币计),一小瓶可乐要10至20元。而在东京任何一家便利店,或是地铁小卖部,都可以以250日元(相当于10多元人民币)的价格买到厚达两三百页的动漫周刊杂志。漫画在日本是全民读物,人们在上下班等车时,随手买一本,下了车就放在垃圾箱里。日本漫画杂志的廉价也是促成漫迷人数众多的一项原因。

    日本漫画杂志动辄几百页,加之人力成本高昂,照理说,每本杂志的成本是相当高的,比如250日元一本的漫画杂志,单从页数看好像肯定是亏本买卖,但事实上很多漫画社都采用“外包”形式,将制作转移到中国。这样,就算按照两倍于中国的制作成本,即600元/页的制作成本计算,如果是250页的一本漫画杂志,每期内容成本大约为15万元人民币,如果发行量达到100万册,分摊到每本售价约17.5元人民币的杂志,内容制作成本仅有0.15元。再加上日本这些杂志的印刷都采用极其廉价的再生纸,他们当然能够将价格降到这么低。对比一下国内动漫杂志的情况。漫画杂志品种较少,价格在10元左右,杂志发行量也不高。

    
三、完整的产业链

    除了广泛的受众群,日本动漫产业还有一套完整的产业链。这是一条环环相扣的盈利产业链。目前日本动漫产业链最普遍的一种模式是产销分离,即动漫的制作生产和营销推广完全分离,由市场的淘汰筛选机制规避动漫产业的风险。

    动漫的制作生产由制作社承担,其中也有大量的自由创作人。首先,他们会将作品雏形以“投稿”形式发给各个出版社,如果故事得到出版社的初步认可,双方就会签署意向性的合同。创作者开始以“回”为单位创作漫画,同时出版社开始在自己的杂志社连载漫画,通常每期杂志连载一“回”在30页左右。

    在连载的过程中,杂志会以调查表、排行榜的形式不断征求市场对该漫画的反馈,这样的好处之一是可以不断告诉创作人目前读者的流行趋势是什么,人物流行怎样的发型,武器风格是怎么样的,如此等等;好处之二是利用市场淘汰反映不佳的作品,中止连载。在这一阶段创作方通常只能收回20%左右的成本,这样杂志社的成本压力就相对减少了。

    随后在连载进行到一定时候(通常是1至2年),一些市场反映相当强烈的作品,出版社就会找到创作方,提出发行“单行本”,这种单行本的包装和印刷相当精美,价格也高得多(通常达五六千日元),因为在连载过程中已经进行了筛选,发行单行本的风险相对就小了许多。此时创作方又可以获利一部分。

    如果面世的单行本热卖,产业链进入“动画化”的阶段,动画公司将同创作人进行版权合作,因为动画的制作成本比漫画高得多(在日本达到十多万美元一分钟),所以经过单行本的市场试验,能够为动画的投资规避部分风险。

    同时,与单行本和动画面世一起,该动漫相关的各种周边产业也一起上马,启动铺天盖地的宣传推广。在日本,小到一个钥匙扣,大到汽车,都遭到各式各样的动漫周边产业“侵蚀”,这些周边产品的价格大多不菲,一个手机链,可以卖到500日元(30多元人民币),而且任何一个超市、地铁站,都能看到销售与动漫相关产品的商店,里面总是人头攒动。

    而中国目前还没有一条完整的产业链,制造动漫的企业面临严重的资金紧缺问题,行业自身不成熟,漫画市场不够发达,动漫未实现联动效应。衍生产品行业除了缺乏原创、营销人才与专业机构的问题之外,知识产权保护也是致命伤。国内音乐、录影带市场,因为盗版猖獗日渐萎缩,动画影片的肖像授权,也常因仿冒而权益受损。

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