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日本动画2014年标志性动向及展望

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2014-1-8 19:55:42  点击:  切换到繁體中文

 

在刚刚过去的2013年里,日本动画业界中涌现出了大量引发热点话题的作品。相信对此大家心中都有自己的评价了。而在新年伊始,有日本媒体对于2013年动画业界的标志性动向进行了总结,并且借此讨论2014年动画业界发展的核心问题所在。


 日本动画2014年标志性动向及展望


新兴动画制作公司对于业界发起的接连挑战


2013年,新兴动画制作公司表现出了它们极强的存在感。这其中就包括了WIT STUDIO。这家公司成立于2012年,以Production I.G出身的人才力量为核心。它们在去年制作出被称为“2013年TV动画最具人气作品”的《进击的巨人》,其实力让人侧目。此外,该公司还在去年制作过动画电影《春》,并且2014年的1月新番《鬼灯的冷彻》也是交由它们制作完成。


而说起10月新番,从人物到装备几乎全部都以3DCG形式制作的人气作品《苍蓝钢铁战舰》相信大家都不会陌生。制作这部动画的SANZIGEN Inc同样是一家新兴的动画公司,其中的成员大多是从株式会社GONZO独立出来的工作人员。此外,凭借《放浪息子》《Fate/Zero》闻名的著名动画监督青木英也在去年5月成立了株式会社TROYCA,并且计划在今年推出自己执导的全新动画作品。


将视线转到外部产业。去年5月底,GREE与Gya0为了增加对于动画内容的投入,成立了投资运营公司“Animatic”。此后,该公司作为动画制作委员会的一员,对于新作动画进行投资,并且开始了在“Gya0!”进行动画配信以及网络游戏的商品化活动。2014年,这家充满生命力的新生动画制作公司是否会在业界的战国版图上掀起革命性的风暴呢?让我们拭目以待吧。


另外,由于小型动画制作公司运作灵活,拥有较强的行动能力,因此对于一些大型动画公司难以执行的企划也能处理得游刃有余。这其中就包括一些与地区产业相关联的企划。例如,截至去年,由ufotable主导的德岛县德岛市地区关联型动画活动“町★游”已经走过了5个年头,其规模愈发庞大,参加人数也是日益增多。而P.A.WORKS曾经在2013年4月底播出过短片动画《恋旅~True Tours Nanto~》,这部作品仅限富山县南砺市(该公司所在地)部分地区播放,并且只能使用专门的APP进行观看。可以说超出了圣地巡礼的概念,已经是彻头彻尾的“当地动画”了。


上述的这些动向,在今年又会有怎样的新展开呢?究竟这些小型动画制作公司会对于现有的大型公司发起强有力的挑战呢?又或是它们不过昙花一现,很快就将被人们忘却呢?对此,我们这些动漫迷有必要时刻保持关注。


官民携手推进的圣地巡礼计划能否获得成功?


上面提到了有关圣地巡礼的概念。圣地巡礼也是与地区密切相关的动画产业。在软件销售与周边商品销售方面,近年来有不少成功的圣地巡礼案例值得我们思考。并且圣地巡礼充分调动了当地企业和地方自治体的积极性,可以说是双赢的产业。


下面举几个成功的圣地巡礼观光产业的例子。最近随着《少女与战车》的播出,让观众们对于该作品的舞台——茨城县大洗町也充满了好奇,圣地巡礼活动应运而生。在该地区举行的鮟鱇祭此前的到场人数分别为3万人(2011年)和6万人(2012年),可受到《少女与战车》的影响,2013年的到场人数达到了创纪录的10万人左右。


而以女性向动画题材赢得无数人气的TV系列《Free!》同样成为了粉丝们圣地巡礼的目标。这部作品的舞台设置在了鸟取县岩美町,从作品开播之后,前往该地进行观光的游客数量直线上升,岩美町的旅游协会甚至于专门制作了圣地巡礼用地图,并且发售各种限定周边产品,受到了粉丝们的一致好评。


此外,2013年4月上旬,日本政府“COOLJAPAN”促进会议的大众文化科将冲绳与京都设定为“国际大众文化特区”。该文化科进行了认真调研,探讨是否允许对于特区内的动画·漫画制作公司以及周边商品制作企业进行税收方面的优待。一旦这项计划得以执行,可以想象当地将会对于相关动漫公司形成强大的吸引力。和都市圈不同,地方城市通常对于新兴产业缺乏足够的振兴能量,而这项计划或许可以让动画相关产业成为促进当地经济的救世主。


只是,与圣地巡礼相关的地区振兴计划并非每一个都能成功。


负责圣地巡礼的业内人士就曾经分析道:“为了配合大洗市海水浴场的开放,相关机构在该市举行了《少女与战车》宣传活动。可是当时由于出动了自卫队的战车作为展示品,因此有人觉得‘这么搞是想做什么?’,引发了不小的争议。


另外,2013年秋季,以女性观众为目标的《眼镜部!》将福井县鯖江市设置为作品舞台,并且在作品播出之前,相关制作人还同当地商店街联合会进行了事前筹划,信心满满地等待圣地巡礼的观众到来。可是一部作品最核心的问题在于动画本身是否能够引发足够的人气,因此面对冷清的局面,也有人抱怨说‘事情发展跟我们想象的完全不一样’。”


我们可以看出,目前的圣地巡礼产业呈现两极分化的局面。一旦相关作品走红,那么当地各项经济指数都会水涨船高,可一旦作品被打入冷宫,此前再好的企划也将化为泡影。可不管怎么样,圣地巡礼产业都为当地经济振兴提供了一种可能性,如果在今后能够更加理性化,在进行当地周边活动之前先行提升作品品质的话,相信风险也会随之降低了。


上文的业内人士还指出:“根据一些传言,将在2014年制作动画的《舰队收藏》将成为下一场风暴的中心。现在游戏已经成为了ACG界的热点,而于游戏中登场的镇守府 server(如同港口基地一样的地方)也受到了好评。相信这一设定会被沿用到动画当中。而这些镇守府 server是以横须贺、吴、佐世保、舞鹤、大凑等日本军事港口为背景设定的,届时无论哪一个港口出现在动画当中,都会令其成为粉丝们争相朝圣的地点吧。”


说到底,作品才是一切的核心。新兴的动画制作公司积极踊跃地执行各种全新企划,而斗志满满的地方自治体全力予以协助,共同推动圣地巡礼产业发展……看起来十分简单,但真的要达到预期的目的并不是一件易事。可是,只有勇于挑战这项产业的人,才能最终收获成功。在2014年必将会有更多的作品同圣地巡礼联系起来,究竟其中哪些能够征服观众们的心呢?在此衷心希望其中的成功者能够越多越好。



 

动漫录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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