2015年堪称赤裸裸的“二次元资本元年”,业界大佬巨资卡位、“大招”频出,资本如暗流涌动,他们如何布局?背后的目的为何?又最终鹿死谁手?3家大佬、2个关键词将揭秘2016二次元经济大势。
3家大佬资本之战硝烟四起
看BAT如何布局二次元
2015下半年大盘进入资本寒冬,二次元融资却逆市火热,据艾瑞统计数据显示,2014二次元融资额达1.62亿,2015激增至5.46亿以上,而这只是开始。2015年8月,奥飞以9亿元收购有妖气,成为中国动漫界最大并购案。二次元资本之战已然硝烟四起。
BAT作为互联网大佬,也在2015正式入场厮杀。但由于三家定位不同,资本布局各异,在二次元经济领域打法也不尽相同。以二次元最关键的核心内容,也就是“动漫视频”为例,BAT“三足鼎立”如下——
平台/流量入口投资内容布局(非低幼部分)
1)腾讯——垄断用户+出品原创国漫IP
根据艾瑞发布的《2015年中国二次元用户报告》显示,2015二次元用户达2.19亿,这其中又分为6000万的“核心二次元”动漫文化用户与1.59亿的“泛二次元”动漫娱乐用户。
相比起以电商起家的阿里和以搜索起家的百度,以QQ和游戏等交互、娱乐起家的腾讯天生具有“泛二次元”用户基因。
旗下腾讯视频的用户特征,也呈现了明显的“泛二次元性”,这其中一个典型体现就是在娱乐方面更接地气的“青年国漫”成为了高流量的支柱型视频,而国内最热门二次元平台Bilibili(以下简称B站,其公开估值已经超过了17亿元人民币)则代表的是以日漫为传统收视习惯的“核心二次元”用户,2015年开始,巨额融资的B站开始“洗白”,引进了包括《火影忍者》在内的大批正版日漫,腾讯投资B站,则完成“泛二次元+核心二次元”用户的全面覆盖与垄断。
而从“大腾讯”的范畴来看,原创头部IP的全产业链开发一直是重磅武器,腾讯视频的动画IP、阅文集团的文学IP、腾讯动漫的漫画IP、腾讯游戏的游戏IP、企鹅影业及腾讯影业的影视IP,五大IP构成腾讯IP矩阵,且互相联动。
2015年11月,腾讯视频宣布推出名为“青春国漫剧场”的动漫创投业务,2016直接参与创投动漫项目达14个,包括与阅文集团投资了旗下《斗破苍穹》《全职高手》等多个头部IP,且产业链开发涉及动漫、游戏、影视、文学等各个领域。来势汹汹,将内容、市场、商业化打包,直接瞄准了全网第一的“二次元平台”之位。
2)阿里——深耕PGC+引进日漫IP
与腾讯投资收购时的谨慎相比,阿里“财大气粗、见‘好’就收”的特点在2015年10月再度上演,356亿元人民币收购优酷土豆,而2个月前,优酷土豆亦3亿大手笔投资了B站的老对手Acfun(以下简称A站),与腾讯突破壁垒主打国漫不同,优土执念于巨资引进日漫头部IP《火影忍者》与《银魂》等,同时利用优酷UGC、PGC特点企图完成一次内部的“泛二次元+核心二次元”的布局。
3)百度——版权覆盖+流量为王
百度旗下的爱奇艺可以说是最早布局动漫的视频站,对国产少儿动画、日漫新番等的不计血本的投入为其累计了庞大的片库,如2亿元以上重金购买了日漫头部IP《海贼王》,而2014随着视频巨头PGC内容开始崛起,爱奇艺也是趁势推出动漫创投中心。但至今为止,只出品了《灵域》等零星创投作品。大量的版权购买覆盖片库+试探性的进行动漫IP出品,构成了爱奇艺对二次元的布局。
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