腾讯、阿里、百度在2015已各自完成了自己的二次元布局,为何BAT在资本寒冬依然疯抢二次元市场,他们背后的目的是什么?下面2个关键词告诉你,为什么?并且,鹿死谁手——
Keyword 1:把握关键人群——90后用户
谁赢得了二次元,谁就赢得了年轻人。
谁赢得了年轻人,谁就赢得了未来。
为何要争夺二次元用户,其实归根到底,BAT要争夺的是已经代表了互联网趋势的新的用户群体——90后青少年用户群体。让我们用一些数据来简述二次元用户到底具有何种吸引力?
1)海量的青少年用户,平均每3个年轻人中有2个是二次元用户。
作为电视媒体权威央视在《朝闻天下》节目中也对二次元文化表示了高度的关注。
央视新闻援引艾瑞数据称:目前,我国泛二次元用户已达2.19亿,其中90后及00后超过95%,艾瑞分析发现,二次元用户男女6:4;盘踞东部沿海地带,购买力强;81%为学生用户;在动漫IP化日益显著的基础上,二次元用户稳定增长,平均每3个年轻人中有2个是二次元用户。
庞大的受众群体已经成为了二次元经济最强悍的保障。艾瑞咨询的发布数据中也显示,在25-30岁的二次元用户中有50%的人群一年在ACG领域的年花费达到了2000元。
大批动漫爱好者的出现和二次元消费用户快速增长,以及一系列政策的扶持,中国动漫总产值呈现稳步提升趋势,势必将在2016年实现井喷。
2)一度被忽视的蓝海用户,动漫用户与影视综艺用户重合度低。
根据腾讯DMP数据显示,母婴行业,食品饮料行业,日化行业,消费电子行业4大重点行业的受众,90后比例普遍达到40%以上,均是有动漫偏好的目标人群,其与电影电视剧综艺用户重叠度较低,90后已经成为品牌必须重视的用户群体。
Keyword 2:把握关键策略——识别爆款IP
如前文的BAT二次元布局所言,腾讯与阿里的共同策略都是“利用泛二次元+核心二次元平台,进行IP养成”,如何识别IP、挑选IP、培养IP,如何第一时间产出“爆款IP”则是成为了鹿死谁手的决定因素。
第一,IP自主性,二优质IP的要有足够的可自主性,才能够有灵活而广泛的商业性方向。
如王牌日漫IP《海贼王》虽然在点击量上优于国漫《十万个冷笑话》,但由于长期以来,与日方的沟通成本过高,导致《海贼王》的自主性较低,所有商业化权益如游戏、周边、广告植入只能分开一个一个来和不同接口谈,往往如泥牛入海。
而接地气的原创IP《十万个冷笑话》由于是原创项目,虽然比较轻量级,但灵活性和广泛性远优于引进IP。此种意义上,原创IP优于引进IP。
第二,想要形成优质IP,首先需从内容开始,而从国内形势看,最大众的娱乐方式——互联网文学+大型投资商则是比较理想的合作模式。
第三,则是商业模式的改变。一方面,在用户能产生UGC二次创作的基础上,让UGC参与到IP主创的PGC过程中去,提早进行市场化反馈和早期粉丝积累,改变传统的制播模式,提高IP存活率和市场接受度。
另一方面,二次元IP能给广告主和被授权商带来的也更多,新型的广告植入方式、打通全产业链的广告代言、已经进入红海的游戏厂商的新选择、传统厂商获取授权形象的新途径,这些都是”2016二次元经济“要迎接的机遇。
结语: 高达2.19亿并且不断增长的用户群体,与日提升的消费能力,中国的二次元经济已经迈开了势不可挡的脚步。以BAT为首的资本巨头挺进二次元领域,让这次经济之战硝烟四起。
BAT资本通过已经完成的“泛二次元+核心二次元”平台布局,将通过原创“爆款”IP的培养,撬动90后这一庞大的蓝海用户,形成下一代互联网的核心用户竞争力。
已走在前面的腾讯,正奋力赶超的阿里,还在徘徊的百度,谁能笑到最后?未来属于二次元。可以断言,2016年的中国二次元经济已经开始进入井喷期,究竟谁能在这场战斗中成为真正赢家,将成为2016互联网经济最瞩目的一笔。
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