日本IP授权机制与国内IP授权机制相比较截然不同,知名游戏观察员罗伊便曾在《从<柯南>说起:日本游戏 IP授权注意事项及关键点》一文中表示:在日本IP产业中有着一个类似最高院的版权委员会掌握着最大的执行权利,而这其中则需要购买版权的开发商一层层通 过,想购买版权的开发商必须先向委员会提交申请,在委员会会审查完公司的背景以及资质过后,双方建立初步的信任才可进行后续合作。
由此一来 我们会发现,纵然是日本的动漫巨头,他们也不见得能够拥有一个日本动漫的所有类型IP授权,这让中国游戏企业怎么可能获得日本IP的独家授权呢?因此,我 们常常听说谁家获得了知名日本IP的背后,这家企业更多地是取得IP的非独家授权,这一非独家授权不仅会有传统授权的时间限制,还会有游戏类型限制。再以 《航海王》为例,目前已授权给三七互娱改编成页游,而其手游授权则给了其它厂商。
换句话说,和中国版权授权市场相对含糊的签约合作有着明显 差异的是:获得将日本IP改编成游戏授权的前提,便是中国游戏企业需要作出非常详细的IP游戏计划书。这一计划书要求从产品定位、游戏类型、游戏核心内 容、游戏框架系统、与IP结合之初等多个角度,阐述他们对于自身的游戏与“对应IP”的理解,这样的合作方式虽然非常严谨,能够更为有效地规避风险,更加 精准地明确职责和权利,但对于中国游戏企业来说,无异于是撰写一篇带着“对应IP”的命题作文,而这还只是准备进行IP授权的谈判基础工作。
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