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市场的自愈:由“乱”到“治”的转变 客观来说,引发这种乱象的原因并非轻小说本身。和动画、漫画、游戏一样,轻小说同样是二次元市场链条下的产物,代表着目标群体对于二次元文化的诉求。只是在资本的驱逐之下,部分厂商变得急功近利,将角色进一步符号化。 事实上,伴随着周边产品在动漫产业链中的比重愈发增大,角色之于动漫作品的重要性渐渐超越作品本身,“轻改”动画的盛行进一步强化了这一流行趋势,诸如“傲娇、幼驯染、天然呆”之类的属性逐渐成为“定番”(注:意指常用的、不会随着时间变化而改变、不受流行趋势左右的东西),使得很多新作品有种强烈的“换皮”感——在这种逻辑下量产出来的轻小说以及“轻改”动画自然就会带有浓厚的复制感。
《我的妹妹哪有这么可爱!》 举个例子,2008年的“轻改”动画销量冠军《我的妹妹哪有这么可爱!》带起“妹控”风潮的流行,随之产生了海量的“妹系”轻小说如《其中一个是妹妹》、《就算是哥哥,有爱就没问题了,对吧》……但这些跟风之作的销量大都不尽人意,没过多久就消失在茫茫书海中。 与之类似的还有学院武装题材、异能战斗题材的流行,但“始创者”之外的创作者都不太能玩得转。一时间,“轻改动画药丸(要完)”的看法甚嚣尘上,以至于不少动画厂商开始转换思路,改为从经典老漫画作品的土壤中发掘营养了。 这是否意味着“轻改”动画经过近10年的发展之后已被市场抛弃?并非如此。前文已经说过,过去数年间动画市场上“轻改”题材的非正常井喷式爆发其实是资本浮躁性带来的恶果,不应该由轻小说这一产品形式来背锅。 市场的好处在于能够自我调节、自我治愈。在历经了较长时间泡沫增长后,制作方渐趋冷静理智,开始将重心放回“产品质量”这一最根本的要素上,出现了《为美好的世界献上祝福》、《灰与幻想的格林姆迦尔》、《Re:从零开始的异世界生活》等一系列网游/奇幻世界穿越题材的优秀“轻改”动画。 资本的舞动固然能刺激市场高速发展,但对资本的逐利本性若是处理不当,则会带来不少负面影响。在资本的刺激之下,即便是已经高度成熟的日本动漫市场同样产生各种乱象,但只要冷静取舍应对,乱与治依旧不过是一对相互轮换的彼此。 回到当前中国动漫业的浮躁乱象,有其必然性和阶段性。无论资本还是受众都对内容有饥不择食之感,而国内市场庞大的体量变相允许了相当一部分粗制滥造产品的存在。在行业快速扩容发展初期,资本很多时候扮演了揠苗助长的角色,这时候慢一步就会被远远甩下,强求内容生产者都平心静气、耐心打磨,并不现实,泥沙俱下的状态不可避免。不过,快速发展也意味着快速迭代,市场终究会发挥优胜劣汰的自我治愈功能,大浪淘沙,让好内容沉淀下来。 (本文首发于“三文娱”,此处有删编) |
“轻改”动画的弯路与动漫的日本经验
动漫录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
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