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中国创意城受邀参加动漫游戏产业发展国际论坛

10月28日,第十一届中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京经济技术开发区举行。本届论坛由北京市文化局、北京市文化创意产业促进中心主办,北京经济技术开发区管理委员会协办,北京君立天地文化产业有限公司承办,联合空间·中国创意城支持承办,中共北京市委宣传部副巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松、北京经济技术开发区工委委员、宣传部长赵雅娟分别在开幕式上致辞,各区文促机构代表,国内动漫游戏领域相关院校及研究机构,动漫行业、游戏行业、金融行业相关领军企业及新闻媒体代表300余人出席了本届论坛。


自2005年底,市委市政府率先作出大力发展文化创意产业的重大战略决策以来,北京市文化创意产业经过“十一五”、“十二五”时期的大力推动和快速发展,由起步期逐步进入繁荣期,已成为仅次于金融业的第二大支柱产业,其中,动漫游戏产业已成为创新最快的行业之一,2015年北京市动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国动漫游戏企业总产值三分之一,同比增长22%,比“十二五”之初(2011年)的130亿元增长250%。出口额约58.7亿元,同比增长38%。尤其是以移动游戏为代表的创新类游戏高速发展,2015年全市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%,高居榜首。伴随着北京市文化创意产业的发展,动漫游戏产业发展国际论坛迄今已连续举办十届,本届论坛聚焦虚拟现实技术在动漫领域的应用,以“动漫产业经典与突破,实现科技与现实相融合”为主题,吸引了众多文创企业、动漫公司、VR技术及内容供应商的参与,中国传媒大学、武汉大学、国家超级计算天津中心、微软全球开发者联盟、动漫游戏VR/AR开发者联盟、完美世界、利亚德集团、四达时代、北京科影国际影视策划有限公司、酷米网等众多单位结合自身发展,进行了主题演讲,为与会者了解虚拟现实技术在动漫游戏领域发展的最新动态提供了平台。


在下午的分论坛上,来自中国创意城、全球移动游戏联盟、互联星梦、喜柚网、易绚·CG在线协作平台、祖玛(北京)科技有限公司等单位的嘉宾围绕“多元时代VR应用的内容瓶颈与挑战”的主题进行了研讨,全面分析了VR技术的发展历史、VR行业的技术瓶颈以及VR普及的现实条件,通过与会嘉宾之间的提问和互动,共同探讨VR领域的未来发展之道,特别结合经济转型升级和目前的资产荒问题,中国创意城代表欧阳锡伟董事的发言更将VR应用话题,务实地聚焦于价值创造、创意商业化检验和形成“可体验资产”的新蓝海领域,引起了现场企业界与投资界的共振和价值认同。在接下来举办的“动漫、游戏、VR推介会”环节,投资机构的专家进行了产业发展前景及投融资方面的经验分享,6家动漫、游戏及VR企业进行了项目路演。


本届论坛还特别设立了动漫游戏企业展示区,9家企业展示了VR、动画、漫画、游戏、机器人等具有自主知识产权的产品,使嘉宾、观众和媒体对北京市动漫游戏产业多年来取得的丰硕成果留下了深刻的印象。


当下,虚拟现实技术发展迅猛,并以各种方式融入人们的生活,而动漫游戏产业也成为虚拟现实应用最先爆发的领域,本届论坛结合文博会“激发文化活力 引领产业创新”的主体思路,围绕“动漫游戏经典与突破,实现科技与现实相融合”这一主题进行探讨,力争通过文博会动漫论坛的平台示范作用,推动VR技术取得新的突破。论坛的成功举办,旨在推动我市动漫游戏产业借力前沿技术实现融合发展,推动中国动漫游戏产业走向世界。


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