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二次元经济沙龙第七期 | 聚资源·赋能量 用“动漫IP”驱动消费升级

作者:佚名  来源:凤凰财经责编   更新:2016-11-23 13:56:45  点击:  切换到繁體中文

 

2016年是消费升级元年,涉足TA经济的企业如何掘金消费新风口?IP盛行时代,市场如何抓热点做产品?11月19日,由二次元界&新元资本、优董会联合举办的第七期二次元经济沙龙迎来了新一轮跨界之约。来自文化艺术及企业界的朋友们汇聚一堂,分享探讨,互开脑洞,共享共创二次元商业及消费升级合作模式。



目前,中国经济发展正处于新旧动能转换、经济转型升级的关键时期。新常态下的中国经济急需寻找新的动力源泉,释放增长动能。在蕴藏巨大潜力和变化的时代,在当下90,00后“新消费一代”崛起的市场环境中,中小企业如何与时俱进,抓住这波红利?


本期的重量级嘉宾,新元智库和新元资本创始人刘德良先生深入浅出地解读了“做实”和“做势”,“新动能”和“新势能”四个关键词,并对中国未来商业格局和场景做了前瞻性预测和精彩的观点分享:



决定一个产业发展或企业成长的,从动能和势能两个角度来讲,追求新动能,需要考虑企业的产品、流程如何再造,用工业4.0或者是人工智能等,包括去重塑产业链、生产线、产品等,提高效率层面。新势能就要要去做产业的高度,从战略上提高你的产品品质,去抓住消费升级最顶尖的这一部分。


做实、做势,找到新动能,塑造新势能,如何降低IP方和需求方之间对接的成本、提高效率,并且创造很好的市场效果,去推动实体企业,适应消费升级的变化,这是新元智库一直在思考研究,二次元界正在探索实践的事。我们希望共同去帮助消费型产业,大消费领域的企业去利用好动漫IP这个工具,能够做好产品、做好销售,产生更好的市场回报。



二次元经济的核心就是动漫IP,动漫IP如何养成,如何传播,如何在实体经济里面去转化,产生经济价值、商业价值,这是关键核心。动漫IP既可以帮助企业做实,更能帮助企业做势。因为IP的两种属性,一个是产品的元素,一个是营销的元素。产品的元素就是它帮助你去塑造产品的基因,你的DNA。IP既是一个塑造产品独特基因的元素,又可在营销中嫁接,利用新营销工具帮助传播的元素,拥有一定的粉丝、有独特的基因,和用户能够产生价值观或心灵上共鸣的元素。


动漫IP本身在做产品开发当中,要结合工业设计创意,而不是动漫IP直接原搬到产品包装上。要结合它的创意、工业设计去做外观造型、去做功能性的设计,独特的开发。而做势,一个新的商标和品牌,和一个具有IP独特基因的品牌在传播当中,它的势能是不同的。动漫IP的背后已经有了大量的用户,和这些用户直接建立亲密的、精神的共鸣和连接。它在营销方面、传播方面自然而然的会到一个高度。



随后二次元界CEO蒋军华先生及公司合伙人肖群英女士就“来一场二次元盛宴”主题, 分享了二次元市场的现状和热点、二次元界的动漫营销方法论及商业模型,并详细介绍了二次元界平台及中国二次元PK站的项目情况。中国二次元PK站为二次元界首创,是轻模式低风险的联合打造方案,跨界企业联手订制明星动漫IP, 每一季通过PK闯关模式,确保作品质量和造势传播,快速提升企业的销售业绩与企业资本估值。




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