《峡谷重案组》5集破亿的背后--影游生态圈正在推动国产动画的发展——贯通日本动漫频道
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《峡谷重案组》5集破亿的背后--影游生态圈正在推动国产动画的发展

6月23日,首部游戏同人题材的3D动画《峡谷重案组》开播,发布首日在腾讯视频站的点击量就超过1000万,截止至7月17日,在不到一个月的时间里,《峡谷重案组》的点击就突破了1亿大关。



作为一部同人改编题材作品刚上线五集点击就突破了1亿大关,这一成绩与上个季度大热IP小说改编动画《全职高手》相比较也是不遑多让。越来越多的优质内容正通过不同渠道和形式,努力带给大众更打动人心的体验。


从剧情来说,《峡谷重案组》通过游戏角色“狄仁杰”,来解读王者峡谷中发生的“命案”,让玩家在观看过程中哈哈一笑。但实际上,《峡谷重案组》通过探案的形式,在推理的过程中展示技能效果,让玩家通过观看动画就能了解英雄的技能,掌握使用技巧,可以说是起到了一石二鸟的效果。


不仅如此,玩家还可以将学到的技巧投入到游戏当中,进一步提升在游戏中的体验。《峡谷重案组》动画每周五都会在腾讯视频首发,有兴趣的小伙伴请点击下方的动画专题页面。《峡谷重案组》观看地址:https://v.qq.com/x/cover/rw3woe9yg0k7aka/b0024gd6x1z.html


可以认为,《峡谷重案组》作为依托《王者荣耀》而生的泛娱乐产品,在玩家和游戏之间搭建了一条良心循环生态链。它取得了出色成绩也强调“影游联动”的之间的正确关系——游戏和影视并非依附关系,而应该相辅相成,相互促进。从这一角度说,《峡谷重案组》的成绩值得我们进行更多的思考。


同人作品在伴生于原作的同时却又开始独立于原作之外,而这一作品形式也将在未来或成为国内动画产业中不可或缺的一部分。


优质内容是推动产业发展的关键动力,而由游戏小说改编而来的同人内容则是内容提升质量的一大契机,大众的热烈反响更是证明了同人作品这条可持续发展的内容高速公路是更值得投入尝试和发掘的领域。据悉,《峡谷重案组》还将有第2季,目前第1季播出尚未过半,成绩已经如此可喜,不妨让我们拭目以待更多的优质内容横空出生吧!


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