特效——还能再真点儿吗?
虚拟角色,一直是数字特效王冠上的明珠。通过制作魔戒系列中的“咕噜”和《阿凡达》中的纳威人,维塔数字工作室磨练出了高超的技术,并积累了丰富的制作经验,进而将其应用到《猩球崛起》中。在《猩球崛起》中,凯撒等猩猩的表演已足够令最挑剔的观众惊艳;到了《猩球黎明》,特效技术又往前推进了一大步,“惊艳”这个词已经不够,而要用“拜服”来形容观众的反应。
从制作流程来看,《猩球黎明》最大的进步,在于动作捕捉(以下简称“动捕”)技术的升级,不仅应用范围更广了,精度也有了显着的提高。
在《猩球崛起》中,动捕技术已经走出全绿幕的封闭摄影棚,而可以应用到有实际布景的拍摄现场;比如结尾金门大桥的场景。到了《猩球黎明》,动捕技术提升到可以直接应用在条件更复杂的外景地。比如,片中有很多场戏是在红杉林中实拍,有很多暗景甚至夜景,这些因素,以往都是动捕的噩梦,现在都能比较完美地解决。
动作捕捉走出摄影棚,来到环境复杂的森林中
相比前一集,《猩球黎明》中的动捕服装配备了功率更强大的LED灯,保证在暗景、夜景下都能读取精确的动作和表情;服装也更灵活轻便,能让动捕演员们在真实环境下做出更多的动作,如骑马、爬树等。更重要的是,动捕摄影机是无线的,因此架设和调试都比以往更省时。新摄影机在自然环境中也藏得更好了,以至于每次用完,都要多次排查,避免摄影机被遗忘在现场。可以说,维塔实现了捕捉和拍摄同时进行。
在处理海量动捕数据方面,维塔也进行了相应的软件升级,他们启用了一套新的面部处理程序,能将从人类演员采集的面部数据更有效地转换为更真实的猩猩表情。例如,针对本集中升级版的凯撒,特效组设计了两套控制系统,一套可以让凯撒运用吼叫、肢体语言等猩猩的交流方式,另一套则可以让他说人类的语言。
面部表情的细节往往决定了数字角色是否真实可信,因此,维塔的新面部处理程序也支持更为灵活、精确的手工微调,可精确到骨骼结构、眼部周围肌肉、唇线以及嘴部运动。这让《猩球黎明》中的猩猩表情经得起最严苛的检验;影片开头结尾对凯撒使用的特写镜头就是最好的证明。
片头的长镜头特写是对面部细节的一次检验
影片一些特殊的设定也能凸显特效升级后的强大。为表现猩猩肌肤与毛发对雨、水、风等自然因素的反应效果,维塔工作室可谓煞费心机。专门负责纹理渲染的特效主管Gino Acevedo,利用与威灵顿动物园的良好关系,趁动物园工作人员给一只猩猩作全麻牙科检查时,以高清镜头记录了将雾喷到猩猩毛发上的效果,为影片提供了精确的第一手数据。
仔细看凯撒的身上,你会发现亮闪闪的水珠
《猩球黎明》中猿族角色的数量与表演比前一集都有大幅提升。单单在镜头前露面的黑猩猩角色就有29只,其中12只有刻画程度不一的表演;而红毛猩猩莫里斯(Maurice)全身毛发数量多达912,783缕,就连看起来没那么毛茸茸的凯撒,其数字毛发数量也超过了82万缕。按照剧情需要,当几十、上百只猩猩需要同时出现在一个镜头中时,即使是维塔这样实力超强的特效工作室,也感到心有余而力不足。为此,维塔特别研发了更高效的渲染组件Manuka,如果用常规渲染软件如RenderMan,还真难以表现得如此完美精细。
莫里斯的毛发多达912,783缕
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 尾页