在索尼 公布了PS4 在日本 国内的发售日之后,日本玩家们就炸开了锅,纷纷到索尼官方博客吐槽国内发售日期比欧美晚3个月,来表达自己的不满。
PS4是索尼电子娱乐时隔7年推出的新一代家用游戏 机。在9月9日的发布会上,索尼宣布PS4将于2014年2月22日在日本地区发售,比北美的2013年11月15日、欧洲的2013年11月29日晚3个月。在过去的十几年中,索尼的PS、PS2、PS3 全部都是在日本全球首发,所以即使比欧美晚,玩家们也想不到会晚3个月。
对此很多日本网友批判到“比其他国家更晚发售真是令人遗憾的事情。能不能想办法把发售日给提早一些啊。”“本以为最迟也就12月,结果要等到明年2月。你以为会有4万不玩外国游戏的玩家在发售日买你的游戏机?现在没有人会这么想了。”
在博客上,索尼电子娱乐亚洲部门的河野弘社长解释说明道“因为PS4毕竟是新硬件格式,所以一定要保证和游戏机一同发售时的游戏数量足够(延迟发售是为了让游戏机首发时有更多的游戏可供玩家选择)。而本次已经发表的游戏以海外的游戏居多,而这些游戏要引入日本发售是需要时间准备的,另外我们也想让国内的游戏制造商为我们多制作一些游戏。”
另一方面,其实日本发售日推迟的原因可能不仅仅是因为游戏数量问题,很可能是因为索尼重视欧美市场。根据“游戏白书2013”的数据显示,2012年日本的游戏市场份额有7997亿日元,与之相对的,北美达到1兆9072亿日元、欧洲达到1兆8075亿日元。
还有,PS4在欧美发售一周之后,劲敌微软的XBOX ONE也将上市。在过去的欧美市场,XBOX360比PS3提早一年发售,这让XBOX360获得了很多的玩家,取得先机,而这一次索尼不想再重蹈覆辙。
索尼电子娱乐之前宣布,PS4在欧美地区的预约数在8月份的时点就已经突破了100万,虽然河野社长曾说过“并没有某些特定零件供货不足的情况”,不过索尼推迟日本发售日期也有可能是为了使欧美地区的供货得到保障。
即使河野社长在官方博客上进行了道歉,还推出附赠游戏《KNACK》、以及1年延长保修的初版数量限定游戏机等日本国内限定的优惠政策,但是这并无法让玩家的怒火平息。
甚至有玩家讽刺到“索尼不是日本的公司吗。虽然国内市场缩小了,但是轻视自己的国家是企业应有的姿态吗?”“轻视日本到这种地步真是太过分了,推迟3个月,这真是前所未闻。”“你就老老实实地发表说你们不在乎日本的用户,你们只重视海外市场不就行啦。”(日本通编译,转载请附上原文链接)