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看脸看帧?日宅热议判断动画作画好坏的标准是什么?

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2016-11-11 10:21:42  点击:  切换到繁體中文

 

动画的作画是一个备受漫迷们关注的问题,事实上比起三次元,二次元的世界看脸的程度更深。动画作画稍有不对,阿宅们都能敏锐地发现,不少名作都难逃作画崩坏的指责。那么阿宅们一再强调的作画质量到底有什么评判标准呢?近日,日宅对此进行了讨论,让我们一起来看看吧!


看脸看帧?日宅热议判断动画作画好坏的标准是什么?


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大家来说说你们是怎么判断动画的作画好坏的?看动作的流畅度?看帧数?


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我个人没有什么特别的技术性标准,全集里只要没有哪一话作画明显劣化的我就认为是高质量。


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只要画面自己看着觉得可爱,动起来自然就行,动画看多了心里自然会有一个标准。


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有没有能从理论方面来说明的啊?楼上都是模糊的概念,感觉还是说不清楚啊!


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帧数够多,动作自然,看起来没有违和感,其实都是看多了总结出的经验,很难说理论。


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在快速动起来的镜头暂停也能截出一张清晰的画,这样应该能算作画好吧?


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看动画里卷心菜的作画你就可以知道哪些动画作画好,哪些动画作画烂了。


看脸看帧?日宅热议判断动画作画好坏的标准是什么?


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作画好坏的理论恐怕要去问监督,一般人只能凭经验,画面崩坏的镜头还是很容易看出来的。


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这张对比你就可以看出旧作的质量多么良心,现在的作画多么敷衍。


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上色差距对比。


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