由Spike公司开发的一款推理类冒险系列游戏《弹丸论破》在发售后取得了成功。最近,该游戏的编剧小高和刚在推特上发言:“我能理解那种过时的古老想法……游戏也可以让人感动,学到许多东西。我就在想游戏和电影、小说、动画有什么不同呢?我想提升游戏的文化价值。所以我要在这里清楚地表示,我不能认同现在的收费游戏。今后情况会有所改变吧,那么就让我试着来改变吧。”这番言论也引来了网友们的热议,下面就让我们来看看吧。
10: 名無しさん : 2016/02/22(月) 00:54:46.71 ID:TiJa/o5Z.net
说不定10年后的手游开发者也会说同样的话,想当年CS业界20年前也是这个立场,说过同样的话。
18: 名無しさん : 2016/02/22(月) 00:57:56.19 ID:8lX+hcMa.net
制作者只要展示自己的作品就够了,不用说那么多废话。
22: 名無しさん : 2016/02/22(月) 00:59:30.96 ID:fftstgiF.net
说得好听。
27: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:00:57.61 ID:rpkBrAoS.net
我觉得作品有实绩的人才有资格说这种话。
30: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:03:44.57 ID:ErtcePgF.net
快点让《弹丸论破》里的罪木酱复活吧。
33: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:05:27.00 ID:A+TT30gl.net
《弹丸论破》的编剧说这个话我没意见。
34: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:05:59.71 ID:y6Twgv4x.net
思想落伍也有个限度吧,这种人是从小被父母教育玩游戏不好长大的吧。对《智龙迷城》的收费有意见的话就去发明出比这个更有花钱价值的东西再说。
41: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:10:22.40 ID:aYFl7NWh.net
>>1
现在免费游戏存在的问题不是这个吧。
45: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:13:30.76 ID:QSwStMeu.net
《弹丸论破》也出了手游吧?跟这家伙无关吗?
52: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:20:04.62 ID:W3upcpDr.net
>>1
这个人像在说手游版《弹丸论破》跟我无关,我什么都不知道。《弹丸论破》成功了所以就算在他们公司内部也可以说大话了吗?
68: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:49:29.50 ID:G9ATCLgb.net
超赞啊!
59: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:32:02.18 ID:02RhEi7o.net
文化啊收费啊这些有难度的话题我不清楚,但一般来说,制作人只是想做出“能够获得成就感的游戏”吧。
71: 名無しさん : 2016/02/22(月) 01:55:21.86 ID:IQwkU2cc.net
他说得很好啊。
72: 名無しさん : 2016/02/22(月) 02:00:46.85 ID:AlDeEESP.net
厉害啊!
现在Spike Chun在做什么?
77: 名無しさん : 2016/02/22(月) 02:05:52.78 ID:aCJzDx+u.net
当然是做《风来的西林6》了 。
78: 名無しさん : 2016/02/22(月) 02:06:01.62 ID:WfF7KiSw.net
社交游戏给业界带来最恶劣的影响的就是“比起做有趣游戏的人,做赚钱快的游戏的人口碑更好”。
87: 名無しさん : 2016/02/22(月) 02:22:20.22 ID:3UplASrd.net
理想与现实。
现在这个时代这样做行得通吗?我反正不会期待,只能表示支持。
102: 名無しさん : 2016/02/22(月) 04:21:16.44 ID:/x/Ca6ae.net
Spike Chun :“我们不会输给收费的!”
109: 名無しさん : 2016/02/22(月) 05:16:13.27 ID:9Vphsckd.net
请努力做游戏吧,我支持你。
116: 名無しさん : 2016/02/22(月) 07:47:09.59 ID:kJ5wLrJH.net
不好意思,我不觉得游戏和电影小说动画有什么不同。
107: 名無しさん : 2016/02/22(月) 05:14:55.90 ID:9Vphsckd.net
有被批判的觉悟,还要把自己的信念清楚地说出来是不容易的。匿名的话,多得是什么话都敢说的人。