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和《君名》《哥斯拉》一样!《兽娘》紧紧抓住了核心粉丝

作者:佚名  来源:腾讯   更新:2017-5-10 10:51:43  点击:  切换到繁體中文

 

作为一个低预算制造出的奇迹,以《兽娘动物园》的成功为例子分析的专家有很多。近日,日本日经新闻也开始介绍《兽娘动物园》,称其与《你的名字。》和《真·哥斯拉》一个类型,那就是紧紧抓住了核心粉丝。


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一开始就以大多数人都会喜欢为前提,制造出想要捧热的作品在现在的时代非常困难。但是分析受人欢迎的商品的话,会发现它们往往能抓住核心粉丝的内心。如果能够将优秀之处传递给核心粉丝,这群人就会通过企业无法涉及的自己的社交网络扩散作品的口碑,获得预料之外的人气。《兽娘动物园》游戏和漫画都因为没有人气而迎来腰斩,但是从一月份这部动画开播后,就有大量擅自将故事深层次解读的观众在推特上安利,一下子扩散开来。


传统的实用商贸里,人气高涨的方向大都是制作方有意诱导的方向,但是《兽娘动物园》与之相反,这是消费者自发卷起的潮流。


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去年大火的《你的名字。》与《真·哥斯拉》也是典型案。《你的名字。》靠着曲折的故事和现实的风景描写以及音乐抓住了以十几岁青少年为中心的核心粉丝,话题不断。《真·哥斯拉》展现出了真实感,同样也吸引了核心粉丝,在此之上,街道和企业被破坏的描写也被与现实作比较而从核心粉丝的个人推特爆发开来。(企鹅娘:说了这么多,总结起来其实就是核心粉丝自来水扩散口碑而已。)


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电视动画《兽娘动物园》是以“动物”为原作,由吉崎观音设计的角色与世界观构成IP,涵盖动画、游戏、漫画的跨媒体企划中的一部分。《兽娘动物园》以虚构动物园“加帕里公园”作为舞台,汇集了众多受砂之星影响变为“Friends”(フレンズ)的拟人化野生动物。


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