国际上动画制作已经广泛运用3D技术了,但日本动画还是一直沿用2D技术为主,可以说是完全不跟随好莱坞潮流,自成一派。那3D技术在日本动画业界还有存在意义吗?看看日本粉丝们的讨论吧。
1:にじいろ@名無しびより:
迪士尼跟PIXAR公司的3D技术已经很成熟了。但日本动画还基本上是2D呢。即使勉强加入3D也觉得好奇怪,真的有人会喜欢那种3D吗。
2:にじいろ@名無しびより:
《希德尼娅的骑士》和《苍蓝钢铁的琶音》中的3D还不错啊。
3:にじいろ@名無しびより:
说实话3D对于降低预算跟提高效率还是有用的。
6:にじいろ@名無しびより:
一部作品的成功还是要看剧情吧,用2D来表现的确更好。
8:にじいろ@名無しびより:
《希德尼娅的骑士》的3D画面很流畅。
10:にじいろ@名無しびより:
感觉日本的3D技术跟海外的差了10年,如果剧本能领先10年那还差不多。
15:にじいろ@名無しびより:
并不是说日本的3D技术落后,而是发展的方向不同,日本一直想保持2D技术的特色。并不是说没有3D技术,而是看想不想用。就像CG技术也很普遍,但也还有人喜欢手绘。
13:にじいろ@名無しびより:
还是不要完全否定新生事物吧,以后也有可能渐渐普及3D,这是个大势所趋。
16:にじいろ@名無しびより:
在日本的二次元世界3D水平的确不高。现在电视动画已经是2D3D混用,也许有一天就渐渐分不出2D跟3D了,3D的市场会越来越大,这个倒觉得是真的。
17:にじいろ@名無しびより:
《舞武器舞乱伎》的3D是难得达到商业水平的,不过故事情节就呵呵了。
18:にじいろ@名無しびより:
从预算跟盈利来说,3D普及后成本可能比2D还低。制作方还是很感兴趣的。特别是可以减少机战类动画的预算。
21:にじいろ@名無しびより:
《少女与战车》的3D算是有突破了,3D战车较好融入2D的画面。不过还是可以看出有一点小瑕疵。
看日本动画好像还是2D顺眼,不知道大家喜欢保持2D还是加入3D呢?