日本动画还主要是以2D为主,因为是从一个平面内展现人物,所以有些设定对应到三维空间会显得很畸形。近日,日宅表示动画里经常出现的嘴型很恶心。
1:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
真是太恶心了。
2:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
说实话,我一直都很在意这点。
6:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
的确是这样。
7:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
你为什么不画头发?
10:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
大家都用这种嘴型就好了。
13:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
回复10楼:
像嘴巴一样的栗子。
28:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
回复10楼:
我一直都觉得这是唇颚裂症状。
(企鹅娘:不要去搜索这类图片。)
14:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
还有从鼻子到下巴都用一条线的侧颜描写也很恶心。
17:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
回复14楼:
不要说柯南坏话。
15:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
基本上都是人物变形的手段。
20:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
穿过眼镜的眼睛。
23:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
忠实再现也很讨厌啊。
27:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
脸转过来转过去会让嘴巴移动。
29:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
31:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
我建议你们还是不要想太多。
32:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
如果是完美的3D建模,就算侧颜也没有问题。
33:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
《Fate》也是这样的。
36:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
虽然这个位置的确很奇怪,但是看习惯了根本不会在意。
39:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
所以说《航海王》才是正解。
43:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
我也很讨厌这点,不过基本上不看这类动画。
54:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
在意的话就别看动画了,基本上都是这尿性。
61:名無しの超マンガ好きさん 2017/02/20
3D建模然后2D渲染就行了,比如《乐园追放》。
这种表现如果在意一次的话以后看动画会越来越在意,所以还是忘掉比较好,除了嘴巴以外,小伙伴们还知道动画中哪些奇葩的变形呢?
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